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NPC对话编辑说明
老格式:文字变色(不支持链接):
<我是白色文字/FCOLOR=255>,FCOLOR值的范围(0.255)
新格式(兼容老格式):{}在<>文字描述区使用,以“;”分割,例:<{s=我是文字描述;fc=255}/@节点>
基本标志:
ht: | 提示文字,换行符“|”! | 例:<{s=我是文字描述;ht=提示|换行}>!鼠标移动上去提示的效果! | htfc: | 提示文字前景颜色! | 例:<{s=我是文字描述;ht=提示|换行;htfc=255}>!htfc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF! | htbc: | 提示框的背景颜色! | 例:<{s=我是文字描述;ht=提示|换行;htbc=255}>!htbc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF! | hta: | 提示框的背景透明值! | 例:<{s=我是文字描述;ht=提示|换行;hta=255}>!hta范围(0..255),从低到高透明,程序默认半透明是128! | ox: | X坐标偏移! | 例:<{s=我是文字描述;ox=100}>!此作用是相对偏移,后面的排版内容会根据此内容坐标相对偏移! | oy: | Y坐标偏移! | 例:<{s=我是文字描述;oy=100}>!此作用是相对偏移,后面的排版内容会根据此内容坐标相对偏移! | x: | X绝对坐标! | 例:<{s=我是文字描述;x=100}>!此作用是绝对坐标,不影响后面内容排列! | y: | Y绝对坐标! | 例:<{s=我是文字描述;y=100}>!此作用是绝对坐标,不影响后面内容排列! | w: | 默认宽度! | 建议设置,否则轻端模式下,用户不存在此图,读不到宽度会导致排版错乱! | h: | 默认高度! | 建议设置,否则轻端模式下,用户不存在此图,读不到高度度会导致排版错乱! |
文字相关标志:(继承基本标志)
s: | 要显示的文字! | 例:<{s=我是文字描述}>! | fc: | 文字的前景颜色! | 例:<{s=我是文字描述;fc=255}>!fc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF!默认值:白色 | bc: | 文字的背景颜色! | 例:<{s=我是文字描述;bc=255}>!bc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF! | ch: | 鼠标移到文字上的颜色! | 例:<{s=我是文字描述;ch=255}>!ch范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF!默认值=fc值 | cd: | 鼠标按下的颜色! | 例:<{s=我是文字描述;cd=255}>!cd范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF!默认值=fc值 | bold: | 文字是否描边! | 例:<{s=我是文字描述;bold=1}>!bold范围(0..1),1=描边,0或不填写不描边,建议不描边不填写,节约宽带! | boldc: | 描边颜色! | 例:<{s=我是文字描述;boldc=1}>!boldc范围(0..255),或Web颜色,例:#FF00FF! | f.se: | 字体大小! | 例:<{s=我是文字描述;f.se=9}>!范围(7..30)!默认值:9 | f.bd: | 字体加粗! | 例:<{s=我是文字描述;f.bd=1}>!范围(0..1)!默认值:0 | f.ul: | 字体下划线! | 例:<{s=我是文字描述;f.ul=1}>!范围(0..1)!默认值:普通文字0,链接1,链接可以加此项强项取消! | psi: | 点击播放声音! | 例:<{s=我是文字描述;psi=110}>!点击时候播放110序列号的声音,参见“sound.lst”序列号!-1=关闭点击声音! | ac: | 颜色自动变色! | 例:<{s=我是文字描述;ac=1,2,3,4}>!循环变色,最多只能设置10个颜色! | 图像相关标志:(图片除了上面boldc以外都支持以上属性)
i: | 图片的索引号! | 例:<{i=2935;li=13}>!显示2935图片,必须存在i和li,否则不显示! | li: | 图片资源库索引号! | 例:<{i=2935;li=13}>!图片资源库在“M2->查看->列表信息二->客户端资源”里设置!或使用文件名,例:<{i=2935;li=&ui1}>,&代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取! | ih: | 鼠标移动上的图片索引号! | 同上,默认值为i的值! | id: | 鼠标按下的索引号! | 同上,默认值为i的值! | sox: | 文字X坐标偏移! | 默认值:0,支持正负数! | soy: | 文字Y坐标偏移! | 默认值:0,支持正负数! | 注意:i和li,必须同时存在,否则不显示,如果同时存在s则是按钮效果! | 播放特效标志:(继承了以上标志)
ei: | 特效起始图片! | 例:<{s= ;ei=2560;eli=13;et=180;ec=10}>!显示2935图片,并在上层显示2560起始的特效! | eli: | 特效资源库索引号! | 例:<{i=2935;li=13;ei=2560;eli=13;et=180;ec=10}>!显示2935图片,并在上层显示2560起始的特效!或使用文件名,&代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取! | et: | 特效播放速度! | 一般100~200之间,默认值:120! | ec: | 播放数量! | 特效播放多少张图片! | efc: | 循环播放次数! | 0为无限次循环(默认)! | edm: | 绘图模式! | 0-普通绘图,1-混合绘图(默认) | efxy: | 是否按资源图坐标计算! | 0-不计算(默认),1-计算 | eox: | x微调坐标! | 默认值:0 | eoy: | y微调坐标! | 默认值:0 | 注意:特效可以显示在一个文字上层或图像上层,但如果底层不想显示图像或文字,那么写个s= ;属性,=和;之间写个空格! | 进度条标志:(继承基本标志)
type: | 组建类型,1=进度条(必填) | 例:<{type=1;li=14;i=3364;m=100;p=50;x=100;y=100}> | li: | 资源库索引号! | (必填) | i: | 图片的索引号! | (必填) | p: | 当前进度值! | 默认值:0 | m: | 最大进度值! | 默认值:0 | o: | 绘制方向! | 0-水平(默认),1-垂直 | | 获取包裹物品数量标志:(继承文字相关标志)
type: | 组建类型,2=获取包裹物品数量(必填) | | s: | 包裹物品名称! | (必填) | 例:当前包裹回城卷数量:<{type=2;s=回城卷}> | 快速关闭NPC对话框:(推荐使用)
标志:@Close | 例:<关闭对话框/@Close>
区别:
@Close:客户端直接关闭窗体,不经过M2
@Exit:是经过M2关闭的窗体,可防止跳转刷物品,建议QF,QM使用@Exit,其他可见NPC建议使用@Close
| 自定义OK框标志:(继承基本标志)
type: | 组建类型,3=自定义OK框(必填) | | idx: | 编号,范围(0~7)! | (必填) | i: | 背景图片的索引号! | 例:<{i=2935;li=13}>!显示2935图片,必须存在i和li,否则不显示! | li: | 背景图片资源库索引号! | 例:<{i=2935;li=13}>!图片资源库在“M2->查看->列表信息二->客户端资源”里设置!或使用文件名,&代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取! | fil: | 允许放入的物品类型! | DB库的StdMode值,如果有多个使用“,”隔开,此属性不填写时,允许所有物品 | ht: | 参考文字标志对应说明! | OK框中作用于未放入物品前显示,放入物品后按物品属性显示! | mic: | OK框内高亮半透明颜色! | 当鼠标在包裹内拿起物品,符合OK框fil条件的,OK框高亮显示半透明颜色,不填写则不启用此属性,范围(0..255)或Web颜色 | | 显示物品标志:(继承基本标志,基础标志内的ht失效,w默认值34,h默认值32)
type: | 组件类型:4 | (必填) | idx: | 物品数据库id | 当t=0时,填写db库中的idx,当t=1、2时参考物品位置填写(必填) | t: | 显示类型 | 0=数据库物品、1=主角装备、2=英雄装备,默认=0 | i: | 背景图片的索引号! | 例:<{i=2935;li=13}>!显示2935图片,必须存在i和li,否则不显示背景图! | li: | 背景图片资源库索引号! | 例:<{i=2935;li=13}>!图片资源库在“M2->查看->列表信息二->客户端资源”里设置!或使用文件名,&代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取! | ct: | 物品数量,小于1不显示! | 默认:0,最大支持65535! | ct.x: | 物品数量文字偏移X | 默认:0! | ct.y: | 物品数量文字偏移Y | 默认:0! | psi: | 点击播放声音! | 例:<{s=我是文字描述;psi=110}>!点击时候播放110序列号的声音,参见“sound.lst”序列号!默认:-1=关闭点击声音! | sht: | 是否显示hint! | 默认:1,0=不显示、1=显示 | 文字转义符:
/ | #47 | \ | #92 | ; | #59 | = | #61 | < | #60 | > | #62 | { | #123 | } | #125 | # | #35 | | | | | | | 提醒:有些不需要的属性,就不要填写,节约宽带,例:bold=1是开启,=0是关闭,但是不填写这个属性也是关闭,很多属性内置也有默认值,比如标签的颜色,文字颜色等等,如和默认一样,则不需要填写!
NPC命令
功能:自定义NPC对话框
格式:OPENMERCHANTDLG 资源库索引号|图片索引号|是否可移动(0,1)|宽度|高度|显示位置(0..4)|微调坐标X|微调坐标Y|是否显示关闭按钮(0,1)|关闭按钮坐标X|关闭按钮坐标Y
说明: 显示位置:0-左上角,1-右上角,2-左下角,3-右下角,4-居中
例:资源库索引号 ui1文件对应14 编号,或使用文件名,&代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取!
[@main]
#if
#act
OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
还原原始NPC窗口模式
格式:OPENMERCHANTDLG -1|
说明:-1表示,还原原始NPC窗口模式;同时需要带"|",不然引擎会认为是错误
功能:播放动态图片(自定义NPC对话框有效)
格式:PLAYNPCDLGEFFECT 资源库索引号|播放起始图片|播放速度(毫秒)|播放数量|循环次数(0=无限循环)|绘图模式(0/1)|X坐标偏移|Y坐标偏移|是否按资源图坐标计算(0-不按 1-按资源图计算)
说明:最多支持6个命令同步播放
资源库索引号:支持编号或使用文件名,&代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取!
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