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地图事件触发功能
文件位置:Mir200\Envir\MapEvent.txt
注:使用此功能需要M2中启用地图事件触发:M2-选项-功能设置—基本功能-启用地图事件触发
文件内容格式地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
参数说明地图号、座标X、座标Y:
在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
注:地图坐标设置-1时,表示任意坐标触发
范围:
触发有效的坐标范围
触发标识:
格式
标识:值
标识 (-1 - 800) -1代表不检查标识
值 (0 - 1)
触发条件:
格式
动作代码:物品:组队
动作代码 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) 6:爆物品(不支持物品条件)
物品 物品: (物品名称 - *) *代表不需要物品
组队 (0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发
注:使用代码6时指定坐标不能有怪物或者怪物尸体
触发机率:
数字越大,机率越低
范围:(0 - 999999) 0的机率为100%
事件类型:
格式
代码:内容
代码 0:无效 1:调用脚本(现在只支持脚本事件)
内容 代码为1时,调用QFunction-0.txt中的内容
示例MapEvent.txt文件中的内容
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
3 333 333 5 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 5 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 5 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 5 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 5 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
QFunction-0.txt中的内容
[@MapEventDropItem]
#if
#Act
SENDMSG 6 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷
[@MapEventPickUpItem]
#if
#Act
SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷
[@MapEventMine]
#if
#Act
SENDMSG 6 地图事件触发3
[@MapEventWalk]
#if
#Act
SENDMSG 6 地图事件触发4
[@MapEventRun]
#if
#Act
SENDMSG 6 地图事件触发5
新增任意坐标触发:MapEvent.txt文件中的内容
3 -1 -1 5 -1:1 1:宝箱:0 0 1:@Drop
QFunction-0.txt中的内容
[@Drop]
#if
#act
SENDMSG 6 任意坐标扔宝箱触发
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