物品图片显示:
格式:<LOOKS:L:T:X:Y:Z>
L表示物品DB的Looks值
T0表示包裹物品图片 1表示地面物品图片
XY 表示微调坐标
Z0表示不显示背景 1表示显示背景
任意图片显示:
格式:<Img:N:F:X:Y>
N表示播放开始图片
F表示WIL文件序号
X,Y表示微调坐标
动态图片播放:
格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M>
F表示WIL文件序号
N表示播放开始图片
C表示播放张数
T表示播放速度(毫秒)
X,Y表示微调坐标
M是绘制模式0普通绘制 1特效绘制
M2后台设置参考图,把压缩包素材里的SDimg.Pak放置游戏自定义补丁里,这里添加的编号是多少,参数F对应也要修改成多少