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GOM引擎全套M2程序包20231119版更新:
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位) 注:32位引擎不在维护更新;
1.引擎性能参数增加一个选项:重新加载NPC后实时回收内存,默认启用;
2.增加脚本命令:通过怪物名字取数据库字段值 GetDBMonsterFieldValue 怪物名称 字段名 变量;
例子:GetDBMonsterFieldValue 魔龙教主 HP <$STR(N1)> ;
3.增加功能:怪物外形调用到NPC界面 ;
动作参数详解:0=站立 动作1=走动 动作2=跑步 动作3=攻击 动作4=被攻击 动作5=死亡 动作6=尸体;
方向参数详解:0~7 ;
例子:
[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 白野猪 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 白野猪 race <$STR(N$怪物RACE)>
#say
<monster::<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>
4.增加脚本命令:修改体型大小:ChangeBodySize,参数1=体型百分比(1~255,100为恢复默认大小),参数2=有效时间,参数3= 宝宝名字(*为所有宝宝)
5.增加脚本命令:动态调整特殊属性ChangESP,暂时支持30条动态调整!
6.修改ThrowItem脚本命令参数4坐标范围为0时,物品可精准刷在固定坐标
7.修复自定义怪客户端飘血速度慢的问题
8.扩展设置装备发光特效脚本命令:SETITEMEFFECT 位置(-1时是OK框中的装备, 0~28或30~47时是穿在身上的装备) 特效编号(0-65535,0为清除特效)新增参数3= 为修改物品在地面时的光效
9.增加获取装备发光特效脚本命令:GETITEMEFFECT 参数1=位置(-1时是OK框中的装备, 0~28或30~47时是穿在身上的装备) 参数2= 返回变量值 参数3= 1时为物品地面光效
10.过滤全服提示信息脚本命令FILTERGLOBALMSG新增参数6:过滤怪物、人物爆物品信息 (注:参数1过滤聊天框信息不在过滤怪物爆物品信息)
11.持续类技能增加状态消失触发[@BuffClose],<$Param1>说明:8隐身,11魔法盾,75护体神盾,9神圣战甲,10幽灵盾
例子:
[@BuffClose]
#IF
EQUAL <$Param1> 8
#ACT
SENDMSG 7 隐身状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 11
#ACT
SENDMSG 7 魔法盾状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 75
#ACT
SENDMSG 7 护体神盾状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 9
#ACT
SENDMSG 7 神圣战甲状态消失
#IF
EQUAL <$Param1> 10
#ACT
SENDMSG 7 幽灵盾状态消失
12.扩展ChangeModeEx参数1模式=27表示设置流星火雨伤害次数 参数1模式= 28表示调整恢复类药品的恢复量
13.增加脚本检测命令:CheckGetTarget 参数1= 0为夫妻、1为师徒、2为组队,例子:参数1= 0夫妻双方在线时,将自己当前的攻击目标立即指定给另一半 (被指定对象没在线或自己没有锁定的攻击目标则检测不通过)
14.客户端及时雨内挂快捷键自定义增加了7个常用的自定义设置!
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