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功能:范围吸怪;
命令:SDMoveMonsters
参数1:中心X
参数2:中心Y
参数3:影响范围(0-999)
参数4:目标类型(0=怪物 1=人物 2=怪物+人物)
参数5:最大吸取数量(0=不限制数量)
参数6:判断怪物等级(0=不判断,其他数值的话。怪物等级小于等于参数6吸取)
参数7:判断是否嘲讽状态(0=不判断 1=静止的怪才吸取, 避免吸取其他玩家的怪)
参数8:是否吸附同一位置(1为是,0或空位人物自身坐标周围几格)
例子1
[@attack]
#IF
#ACT
SDMOVEMONSTERS <$X> <$Y> 20 0 0 0 0 0
sendmsg 6 范围20的所有怪物都吸过来了
例子2
[@attack]
#IF
#ACT
SDMoveMonsters <$X> <$Y> 20 0 0 0 1
sendmsg 6 范围20的所有怪物都吸过来了,不包括活跃的怪物 |