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[其他资料] Blue引擎账号角色交易佣兵脚本完整版参考

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角色交易佣兵脚本示例参考:
(@@inputstring @@CreateMercenary)
[@main]
#say
佣兵交易向导:\
1、制作为佣兵的人物角色不小于5级。\
2、每次制作,背包需要放一张空白的[佣兵契约纸]。\
3、制作为契约的角色将损失当前等级经验值,但技能、物品、英雄等数据将会保留。\
4、已经签约的[佣兵契约纸]可以用于创建新角色。\
5、制作佣兵契约的角色,需要取消金币交易行的所有订单!\ \
<制作佣兵契约/@MakeMercenary>   <使用契约创建角色/@@CreateMercenary>\
<制作佣兵契约(需两步验证)/@MakeMercenaryWithTotpAuth>\
<制作佣兵契约(需密保验证)/@MakeMercenarymibao>\

; ------------------- 制作契约,需密保验证 -------------------

契约纸DB数据:
955;佣兵契约纸;49;0;1;0;0;0;1581;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
956;佣兵令牌;41;35;0;0;0;0;1132;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;

[@MakeMercenarymibao]
请输入以下正确信息进行验证\
输入连续错误3次将30分钟内禁止在次输入\
问题1:[<$STR(S1)>]--------------------<点击输入/@验证1>\
答案1:[<$STR(S2)>]--------------------<点击输入/@验证2>\
问题2:[<$STR(S3)>]--------------------<点击输入/@验证3>\
答案2:[<$STR(S4)>]--------------------<点击输入/@验证4>\



[@验证1]
#if
!CompVal <$QUIZ> = <$STR(S1)>
#act
QueryValue 1 0 20 ~MMBB1 请输入你的[密保问题1]:
#elseact
MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入
BREAK


[~MMBB1]
#if
compval $INTS0 < 3300
compval $INTS0 > 1500
#act
MOV D1 <$UNIXTIME>
INC D1 <$INTS0>
ints 0 = <$STR(D1)>

#if
compval $INTS0 > 3300
compval $INTS0 > $UNIXTIME
#act
calcval $INTS0 - $UNIXTIME
sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入
calcval $INTS0 ~ 0
sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入
MOV S1
BREAK

#if
compval $INTS0 > 3300
compval $INTS0 < $UNIXTIME
#act
ints 0 = 0

#IF
CompVal <$QUIZ> = <$STR(S1)>
#ACT
DelayGoto 1 @MakeMercenarymibao
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 错误提示:你输入的[密保问题1]错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
MOV S1
ints 0 + 600
BREAK

[@验证2]
#if
EQUAL S1
#act
MESSAGEBOX 错误提示:请先输入[密保问题1]
BREAK

#if
!CompVal <$ANSWER> = <$STR(S2)>
#act
QueryValue 2 0 20 ~MMBB2 请输入你的[密保答案1]:
#elseact
MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入
BREAK


[~MMBB2]
#if
compval $INTS0 < 3300
compval $INTS0 > 1500
#act
MOV D1 <$UNIXTIME>
INC D1 <$INTS0>
ints 0 = <$STR(D1)>

#if
compval $INTS0 > 3300
compval $INTS0 > $UNIXTIME
#act
calcval $INTS0 - $UNIXTIME
sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入
calcval $INTS0 ~ 0
sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入
MOV S2
BREAK

#if
compval $INTS0 > 3300
compval $INTS0 < $UNIXTIME
#act
ints 0 = 0

#IF
CompVal <$ANSWER> = <$STR(S2)>
#ACT
DelayGoto 1 @MakeMercenarymibao
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 错误提示:你输入的[密保答案1]错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
MOV S2
ints 0 + 600
BREAK


[@验证3]
#if
EQUAL S2
#act
MESSAGEBOX 错误提示:请先输入[密保答案1]
BREAK

#if
!CompVal <$QUIZ2> = <$STR(S3)>
#act
QueryValue 3 0 20 ~MMBB3 请输入你的[密保问题2]:
#elseact
MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入
BREAK


[~MMBB3]
#if
compval $INTS0 < 3300
compval $INTS0 > 1500
#act
MOV D1 <$UNIXTIME>
INC D1 <$INTS0>
ints 0 = <$STR(D1)>

#if
compval $INTS0 > 3300
compval $INTS0 > $UNIXTIME
#act
calcval $INTS0 - $UNIXTIME
sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入
calcval $INTS0 ~ 0
sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入
MOV S3
BREAK

#if
compval $INTS0 > 3300
compval $INTS0 < $UNIXTIME
#act
ints 0 = 0

#IF
CompVal <$QUIZ2> = <$STR(S3)>
#ACT
DelayGoto 1 @MakeMercenarymibao
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 错误提示:你输入的[密保问题2]错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
MOV S3
ints 0 + 600
BREAK


[@验证4]
#if
EQUAL S3
#act
MESSAGEBOX 错误提示:请先输入[密保问题2]
BREAK
#elseact
QueryValue 4 0 20 ~MMBB4 请输入你的[密保答案2]:
BREAK


[~MMBB4]
#if
compval $INTS0 < 3300
compval $INTS0 > 1500
#act
MOV D1 <$UNIXTIME>
INC D1 <$INTS0>
ints 0 = <$STR(D1)>

#if
compval $INTS0 > 3300
compval $INTS0 > $UNIXTIME
#act
calcval $INTS0 - $UNIXTIME
sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入
calcval $INTS0 ~ 0
sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入
MOV S4
BREAK

#if
compval $INTS0 > 3300
compval $INTS0 < $UNIXTIME
#act
ints 0 = 0

#IF
CompVal <$QUIZ> = <$STR(S1)>
CompVal <$ANSWER> = <$STR(S2)>
CompVal <$QUIZ2> = <$STR(S3)>
CompVal <$ANSWER2> = <$STR(S4)>
#ACT
DelayGoto 1 @MakeMercenarymibao
;参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡,
;参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值
;参数3为1时表示过滤掉隐藏角色
QUERYMERCENARIES 5 1 0
#elseact
MESSAGEBOX 错误提示:你输入的[密保答案2]错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
MOV S4
ints 0 + 600
BREAK

; ------------------- 制作契约,需两步验证 -------------------
[@MakeMercenaryWithTotpAuth]
#if
true
#act
; 请求两步验证的Key($TOTPKEY),成功后将回调@OnGetTotpKey标签
GetTotpKey

[@OnGetTotpKey]
#if
CompVal <$TOTPKEY>  = ""
#say
你的账号未绑定两步验证,暂不能制作佣兵契约!\ \
<绑定两步验证/@@totp>   <返回/@main>\ \
<关闭/@exit>
#elseact
QueryValue 5 1 6 ~VerifyKeyCode 请输入绑定当前账号的两步验证码:

[~VerifyKeyCode]
#if
; 验证两步验证码是否正确
VerifyKeyCode <$TOTPKEY> <$STR(M5)>
#act
QUERYMERCENARIES 5 1 0
#elsesay
输入的两步验证码不正确,不能制作佣兵契约!\ \
<关闭/@exit>

; ------------------- 制作契约,无需验证 -------------------
[@MakeMercenary]
#if
true
#act
;参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡,
;参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值
;参数3为1时表示过滤掉隐藏角色
QUERYMERCENARIES 5 1 0


; ------------------- 契约创建角色 -------------------
[@@CreateMercenary]
请放上已签约的佣兵契约纸。\ \
<返回/@main>   <关闭/@exit>

; ------------------- 压卡成功后执行的字段 -------------------
[@MakeMercenarySuccess]
#if
true
#act
sendmsg 7 压卡成功:正在制作契约的玩家:<$PARAMSTR(0)>,被制作为契约的原角色名:<$PARAMSTR(1)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(2)>
;StringsReplace 需要重命名的角色文本.txt <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HardDisk

;使用契约纸成功创建角色后执行的字段
[@NewCharByContractSuccess]
#if
true
#act
sendmsg 7 创角成功:正在使用契约创角的玩家:<$PARAMSTR(0)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(1)>,创建的新角色名:<$PARAMSTR(2)>
;StringsReplace 需要重命名的角色文本.txt <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HardDisk
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