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检查命令:
CHECKRANGEMONCOUNT //地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符 < = > 数量
CHECKMAPMONCOUNT //地图号 < = > 数量 //地图号可以是Self,表示当前地图的怪物数量。
CHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT //地图号(Self指当前地图) X Y 范围 怪物名字(*指所有) < > = ? 数量
CHECKMONMAP //地图号 数量可以检查一个地图内的怪物数量
CHECKRANGEMONCOUNTEX //地图号 X坐标 Y坐标 怪物名称 控制符 < = > 数量
举例:
;==========================================
功能:可以检查一个地图内的怪物数量。
格式:CHECKMONMAP 地图号 数量
;==========================================
[@CHECKMONMAP]
#IF
CHECKMONMAP 3 30
#SAY
地图3的内怪物多于100只
#ELSESAY
地图3的怪物少于100只
;==========================================
功能:可以检查一个地图内的怪物数量。
格式:CHECKMAPMONCOUNT 地图号 < = > 数量 地图号可以是Self,表示当前地图
;==========================================
[@CHECKMAPMONCOUNT]
#IF
CHECKMAPMONCOUNT Self > 1
#SAY
当前地图的怪物多于1只
#ELSESAY
当前地图的怪物少于1只
;==========================================
功能:可以检查一个坐标范围内指定怪物的数量。
格式:CHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT 地图号(Self指当前地图) X Y 范围 怪物名字(*指所有) < > = ? 数量
;==========================================
[@CHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT]
#IF
CHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT Self 330 330 10 鸡 < 100
#SAY
当前地图的(330,330)坐标10范围内的鸡少于100只
#ELSESAY
当前地图的(330,330)坐标10范围内的鸡多于100只
;==========================================
功能:可以检查一个地图内的怪物数量。
格式:CHECKRANGEMONCOUNT 地图号 < = > 数量 地图号可以是Self,表示当前地图
;==========================================
[@CHECKRANGEMONCOUNT]
#IF
CheckRangeMonCount 3 330 330 10 < 100
#SAY
地图3的X330Y330十的范围内怪物少于100只
#ELSESAY
地图3的X330Y330十的范围内怪物多于100只
;==========================================
功能:可以检查一个坐标范围内指定的怪物数量。
格式:CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名称 控制符 < = > 数量
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[@CHECKRANGEMONCOUNTEX]
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 猪 > 1 //检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否 >0,K004=SELF时,检测自己当前地图
#SAY
地图K004的X51,Y43坐标上的猪大于1只。
#ELSESAY
地图K004的X51,Y43坐标上的猪小于1只。
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