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[其他资料] [翎风引擎]传奇版本人形怪物设置方法

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gm下载站 发表于 2024-10-27 20:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能说明:人形怪物设置方法,怪物可释放技能,可查看佩戴的装备;

例:

1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录

2、Monster.DB范例:
战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)

4、1221新增挖取列表文本,该文本放在MonUseItems目录下,命令规则为 怪物名称-Item.txt
挖取列表文本的设置方法,跟设置普通怪物的爆率一样

注意:如果觉得怪物速度太慢!可以自己调节怪物的攻击速度。走动速度。防御等等!!!!增加新怪,RACE=60

示例:

Monster.DB范例:
战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

MonUseItems文件夹下:

道士.TXT
道士-Item.TXT //挖取列表文本

设置内容如下:

[Info]
;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=1

;掉装备几率
DropUseItemRate=100

;职业
Job=2
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气,

;被挖取时可以挖到身上装备的几率,否则挖取挖取列表当中的物品,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
ButchUserItemRate=2

;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败
ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)
ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1

[UseItems]
;衣服
UseItems0=光芒道袍(男)
;武器
UseItems1=玄天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=光芒项链
;头盔
UseItems4=天龙盔
;左手镯
UseItems5=光芒护腕
;右手镯
UseItems6=光芒护腕
;左戒指
UseItems7=光芒道戒
;右戒指
UseItems8=光芒道戒
;物品
UseItems9=护身符(大)
;腰带
UseItems10=光芒腰带
;鞋子
UseItems11=光芒道靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
;斗笠
UseItems13=斗笠

=============================================================

法师.txt
法师-Item.TXT //挖取列表文本

设置如下:

[Info]
;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=1

;掉装备几率
DropUseItemRate=100

;职业
Job=1
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;使用魔法
UseSkill=雷电术,冰咆哮,抗拒火环,火墙,地狱雷光,圣言术,魔法盾,灭天火,火龙气焰,

;被挖取时可以挖到身上装备的几率,否则挖取挖取列表当中的物品,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
ButchUserItemRate=2

;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败
ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)
ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1

[UseItems]
;衣服
UseItems0=魔法长袍(女)
;武器
UseItems1=镇天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=烈焰项链
;头盔
UseItems4=魔龙盔
;左手镯
UseItems5=烈焰护腕
;右手镯
UseItems6=烈焰护腕
;左戒指
UseItems7=烈焰魔戒
;右戒指
UseItems8=烈焰魔戒
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=烈焰腰带
;鞋子
UseItems11=烈焰魔靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
;斗笠
UseItems13=斗笠

======================================================================

战士.txt
战士-Item.TXT //挖取列表文本

设置如下:

[Info]
;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=1

;掉装备几率
DropUseItemRate=100

;职业
Job=0
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,狮子吼,彻地钉,擒龙手,

;被挖取时可以挖到身上装备的几率,否则挖取挖取列表当中的物品,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
ButchUserItemRate=2

;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败
ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)
ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1

[UseItems]
;衣服
UseItems0=雷霆战甲(男)
;武器
UseItems1=开天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=雷霆项链
;头盔
UseItems4=圣龙盔
;左手镯
UseItems5=雷霆护腕
;右手镯
UseItems6=雷霆护腕
;左戒指
UseItems7=雷霆战戒
;右戒指
UseItems8=雷霆战戒
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=雷霆腰带
;鞋子
UseItems11=雷霆战靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
;斗笠
UseItems13=斗笠


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