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[其他资料] [翎风引擎]人物攻击怪物掉固定血量,怪物伤害封顶设置

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功能说明:怪物伤害封顶设置,人物每次攻击只掉固定血量;

封顶数值等于怪物DB中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶;

打开怪物数据库,修改怪物的MP值即可。

假如DB=100,那么人物每次攻击怪物只会掉100点血量。


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