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[脚本命令] [翎风引擎]调整人物、英雄、宝宝、怪物体型大小命令详解

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gm下载站 发表于 2024-10-23 07:17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能:调整人物、英雄、宝宝怪物体型大小

体型大小为默认大小的百分比,取值(1-255),100表示100%,即默认大小

命令:

修改人物/英雄大小
ChangeBodySize 体型大小 有效时间(秒,空或0 表示不检测时间)

修改宠物大小
ChangeGamePetBodySize 体型大小 有效时间(秒,空或0 表示不检测时间)

修改宝宝大小
ChangeSlaveBodySize 体型大小 宝宝名称(*表示所有)  有效时间(秒,空或0 表示不检测时间)

修改地图怪物大小
ChangeMapMonBodySize 地图名 X坐标 Y坐标 范围(为3时表示3*3) 怪物名(*不判断) 体型大小(100表示原大小,150表示1.5倍。50表示0.5倍) 有效时间(秒 时间为空则不限制时间)
备注:当X,Y,范围均为0时,表示地图所有范围;此命令仅对怪物操作,不含宝宝/分身

对英雄和英雄宝宝操作请在命令前加H.


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