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自定义调整游戏控件命令功能详解:
命令:TJ_ChangeUI 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6;
参数位置 参数说明 备注
参数1 调整类型 (0:隐藏控件 / 1:改变坐标 / 2:移动控件)
参数2 控件名字 可使用GOM工具"UI-pak补丁等调整工具.exe"进行查看
参数3 根据调整类型设置数值 (参数1为“隐藏控件”时,该参数0为隐藏,1为显示) / (参数1为“改变坐标”时,该参数为坐标X) / (参数1为“移动控件”时,该参数为移动至目标界面,如果移动游戏主界面,该参数可为Main)
参数4 根据调整类型设置数值 (参数1为“改变坐标”时,该参数为坐标Y) / (参数1为“移动控件”时,该参数为坐标X)
参数5 根据调整类型设置数值 (参数1为“移动控件”时,该参数为坐标Y)
参数6 根据调整类型设置数值 (参数1为“移动控件”时,该参数为对齐方式)
参数 参数详情
对齐方式 0:左上 / 1:右上 / 2:左下 / 3:右下 / 4:上中 / 5:下中 / 6:左中 / 7:右中 / 8:居中
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeUI 0 DStateBasic 0
SENDMSG 5 隐藏人物装备界面中[DStateBasic]控件...
break
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeUI 0 DStateBasic 1
SENDMSG 5 显示人物装备界面中[DStateBasic]控件...
break
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeUI 1 DSRingR 10 10
SENDMSG 5 将人物装备界面中[DSRingR]控件改变坐标X:10,坐标Y:10
break
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeUI 2 DSWBelt Main 0 0 8
SENDMSG 5 将人物装备界面中[DSWBelt]控件移动到游戏主界面剧中对齐
break
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