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[触发功能] [翎风引擎]人物死亡时触发脚本功能详解

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gm下载站 发表于 2024-9-15 21:49:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能:人物死亡时触发,触发QFunction-0.txt文本;

脚本文件位于: X:\Geem2\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt

#IF
KillByHum
#ACT
SendMsg 5 玩家 <$HumKiller> 在%m 把你**了!
#ELSEACT
SendMsg 5 怪物 <$MONKILLER> 在%m 把你**了!

变量:<$KILLER> 可显示人物、怪物、等其他一切杀死自己的对象名称,使用此变量为综合变量!!!可用于人物名字变量和怪物名字变量、如:

检查是被怪物还是人物杀死的.

#IF
KillByHum
#ACT
SendMsg 5 玩家 <$KILLER> 在%m 把你**了!
#ELSEACT
SendMsg 5 怪物 <$KILLER> 在%m 把你**了!

另外检测是否被人物杀死命令除KillByHum 也可使用 :CheckKillByHum

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