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[触发功能] [翎风引擎]人物攻击触发脚本功能详解

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gm下载站 发表于 2024-9-15 21:40:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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人物攻击触发 QFunction-0 文本字段;常用于传奇BUFF攻击脚本
所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾。

魔法攻击触发:
[@MagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物[<$CURRRTARGETNAME>]攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄[<$CURRRTARGETNAME>]攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 151
#ACT
SENDMSG 6 你被分身[<$CURRRTARGETNAME>]攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物[<$CURRRTARGETNAME>]攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK


[@MagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你攻击了人物[<$CURRRTARGETNAME>]。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 你攻击了怪物[<$CURRRTARGETNAME>]。<$ATTACKMONSTER_NAME>,锁定目标<$ATTACKMONSTER_NAMEEX>。<$ATTACKMONSTER_MAXHP> 使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

物理攻击触发:
[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物[<$CURRRTARGETNAME>]攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄[<$CURRRTARGETNAME>]攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 151
#ACT
SENDMSG 6 你被分身[<$CURRRTARGETNAME>]攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物[<$CURRRTARGETNAME>]攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK

[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你攻击了人物[<$CURRRTARGETNAME>]。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你攻击了怪物[<$CURRRTARGETNAME>]。<$ATTACKMONSTER_NAME>,锁定目标<$ATTACKMONSTER_NAMEEX>。<$ATTACKMONSTER_MAXHP> 使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

下面变量获取怪物完整名字;

增加技能锁定目标名(有可能为空,比倚天辟地等 等无鼠标指向 、点击、魔法锁定的目标时)
<$ATTACKMONSTER_NAMEEX>

增加变量以显示完整名(不去数字):$CURRRTARGETFULLNAME

上面演示脚本中变量不获取怪物名字后面的数字:$CURRRTARGETNAME

提供2种变量大家自己按需使用!

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