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[脚本命令] [翎风引擎]检测玩家所带宠物的数量命令功能详解

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gm下载站 发表于 2024-9-7 22:34:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能说明:检测玩家所带宠物的数量;
命令格式:
CHECKSLAVECOUNT  控制符  <.=.>  数量;
CHECKBBCOUNT 控制符  <.=.>  数量 ;也是检查宝宝的命令自己试试把。

例子:

;检查宝宝数量是否为指定数量
[@checkslavecount0]
#IF
#ACT
  CHECKSLAVECOUNT = 5
#SAY
你的宝宝数量为5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不为5个。
;==========================================

;==========================================
;检查宝宝数量是否为大于数量
[@checkslavecount1]
#IF
#ACT
  CHECKSLAVECOUNT > 5
#SAY
你的宝宝数量超过5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不超过5个。
;==========================================

;==========================================
;检查宝宝数量是否为小于数量
[@checkslavecount2]
#IF
#ACT
  CHECKSLAVECOUNT < 5
#SAY
你的宝宝数量小于5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不小于5个。
;==========================================


;******************************2018-05-12进行扩展**************************************************


.可以检查玩家所带宝宝的数量扩展。
格式:
CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量

扩展,可以检查相同名字宝宝的数量(不带宝宝名字则为检查所有宝宝)
CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量 宝宝名字 是否检查名称数字(0:不检查名称数字[骷髅1,骷髅2都按包骷髅算], 1:算数字)

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