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功能:通过命令检测百分比生命值,支持对象操作,H.为英雄、O.为主人、M.为怪物、P.为对面的角色;
命令:CheckHpPer 参数1 参数2 参数3;
参数位置 参数说明
参数1 检测符(< 、 > 、 =)
参数2 数值
参数3 分母 (参数忽略默认为100)
[@检测]
#IF
CheckHpPer > 50
#ACT
SENDMSG 6 生命值大于50‰
#ELSEACT
SENDMSG 6 生命值小于50‰
break
调整百分比生命值
支持对象操作,H.为英雄、O.为主人、M.为怪物、P.为对面的角色
TJ_ChangeHpPer 参数1 参数2 参数3 参数4
参数位置 参数说明
参数1 操作符(+ 、 - 、 =)
参数2 数值
参数3 是否按照当前血量计算(0:否 / 1:是)
参数4 分母(该参数省略为百分比计算,参数为-1时,直接使用参数2的固定值)
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeHpPer - 30
SENDMSG 5 生命值减少30%
break
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeHpPer + 7 1 150
SENDMSG 5 生命值增加你当前血量的150分之7
break
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
M.TJ_ChangeHpPer - 1000 1 -1
SENDMSG 5 本次攻击对怪物减少1000点HP
break
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