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[触发功能] V8M2引擎英雄宝宝攻击触发命令功能详解

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gm下载站 发表于 2024-8-2 23:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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英雄宝宝攻击触发和人物宝宝攻击触发用法一致,只是触发命令不同。

触发字符命令:
@HeroSlaveMagicStruck
@HeroSlaveStruck
@HeroSlaveMagicAttack
@HeroSlaveAttack

;增加变量<$H.CurSlaveName> 英雄当前宝宝名 。 仅用于 [@HeroSlaveMagicAttack] 及 [@HeroSlaveAttack]中

增加英雄的宝宝死亡触发 @OnHeroSlaveDie

增加变量<H.DIESLAVENAME> 英雄当前死亡宝宝名(不去数字)

[@HeroSlaveMagicStruck]
#act
sendmsg 5 英雄宝宝被魔法攻击。

[@HeroSlaveStruck]
#act
sendmsg 5 英雄宝宝被物理攻击。

[@HeroSlaveMagicAttack]
#act
sendmsg 5 英雄的宝宝 <$H.CurSlaveName> 正在用魔法攻击目标。

[@HeroSlaveAttack]
#act
sendmsg 5 英雄的宝宝 <$H.CurSlaveName> 正在砍目标。

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