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[脚本命令] V8M2引擎使用脚本命令释放技能功能详解

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gm下载站 发表于 2024-8-2 13:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能:脚本命令释放技能(无动作施展);
格式:releasemagicEX 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5;

参数1 释放技能id (能支持自定义技能)
参数2 技能是否是强化技能 0=普通技能 1=强化技能
参数3 技能等级
参数4 技能目标 1=攻击目标 2=自身
参数5 是否计算冷却时间 0或空为计算。1为不计算

例子:
[@attack]
#if
#act
releasemagicEx 33 1 9 1
SENDMSG 6 你的物理攻击触发了一次3级烈火剑法


[@magicattack]
#if
equal <$CURRRUSEMAGICID> 11
#act
releasemagicEx 33 1 9 1
SENDMSG 6 你的雷电术触发特效攻击,对怪物释放了一次强化九重冰咆哮


#if
equal <$CURRRUSEMAGICID> 11
#act
releasemagicEx 2 0 3 2
SENDMSG 6 你的雷电术攻击为自己释放了一次3级治疗术


[@attack]
#if
#act
releasemagicEx 206 0 3 1 1
;参数5为1时候触发技能无视该技能CD
SENDMSG 6 你的雷电术触发特效攻击,对怪物释放了一次强化九重冰咆哮

英雄命令:H.releasemagicEX

分身命令:FS.releasemagicEx

注:本命令不支持战士技能,如需要绑定自身动作的技能请使用releasemagic

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