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[功能详解] [翎风引擎]游戏物品标记数据存盘保留功能说明

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gm下载站 发表于 2024-8-1 00:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能:游戏物品标记数据在设置/修改后会随物品存盘,合区也会保留;

设置物品标记数据(根据需要选择合适的数据类型):
设置1字节数字标记:SetItemAddByte 装备位置 序号(0-19) 值
设置4字节数字标记:SetItemAddInt 装备位置 序号(0-9) 值
设置文本标记:SetItemAddText 装备位置 序号(0-1) 文本(最多20个英文字符)

读取物品标记数据:
读取1字节数字标记:SetItemAddByte 装备位置 序号(0-19) 变量
读取4字节数字标记:SetItemAddInt 装备位置 序号(0-9) 变量
读取文本标记:SetItemAddText 装备位置 序号(0-1) 变量

[@设置标记]
#if
#act
SetItemAddByte 0 0 10
SetItemAddInt 0 0 100
SetItemAddText 0 0 我自己加的文字
sendmsg 5 衣服自定标记设置完成

[@读取标记]
#if
#act
GetItemAddByte 0 0 n0
GetItemAddInt 0 0 n1
GetItemAddText 0 0 s1
sendmsg 5 衣服自定义标记读取:单字节值(0)=<$STR(n0)>,4字节值(0)=<$STR(n1)>,文本值(0)=<$STR(s1)>


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