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[功能详解] [翎风引擎]设置人物(英雄)被怪物攻击时伤害吸收命令功能说明

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gm下载站 发表于 2024-8-1 00:01:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能:设置人物(英雄)被怪物攻击时伤害吸收(宝宝/宠物除外);

命令:StruckDamageAbsorb 怪物名(*表示所有怪) 吸收几率(1~100) 伤害吸收比例(1~100) 有效时间(秒);

例子:

[@伤害吸收]
#if
#act
StruckDamageAbsorb 白野猪 50 80 30
sendmsg 5 50%几率吸收白野猪80%的伤害,有效时间30秒

英雄操作命令:H.StruckDamageAbsorb


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