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脚本功能:使用技能栏升级强化技能 ;
说明:技能数据库 CanUpgrade字段设置0或留空则不显示升级按钮 ,设置1允许升级,设置2不允许升级(显示升级按钮) MaxupgradeLv字段为强化多少重后不再显示升级按钮;
示例:
技能面板上点击"升级"按钮,结合Messagebox命令,可关联到QF内容中,如触发[@SkillLevelExX]段 X为技能ID编号;
人物技能升级触发:QF中,[@SkillLevelExX]段 X为技能ID编号......英雄技能升级触发:QF中,[@HeroSkillLevelExX]段 X为技能ID编号;
[@SkillLevelEx11]
#IF
CheckSkill 雷电术 > 8 1
#ACT
Sendmsg 7 强化雷电术已升至最高等级九级,无法继续升级!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 是否确定使用10张书页,升级强化雷电术至下一等级? @确定11 @取消
Break
[@确定11]
#IF
checkitem 书页 > 9
#ACT
SKILLLEVEL 雷电术 + 1 1
MESSAGEBOX 提示:恭喜您的雷电术又熟练提升了1级
break
#ELSEsay
你没有学习此技能或者没有10张书页,请您达到条件了再来吧!
注:以上为简单模式,仅供参考,也可以做的更精细点,如每次升级需要的材料数量分别设置;技能exp经验值升满才允许强化
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备注文件:SkillUpgradeDesc.Dat 位于客户端DATA目录,编写好集成到登陆器即可!
;技能类型(普通技能/内功技能),技能名,需要强化等级,强化描述
普通技能,攻杀剑术,1,111111111111
普通技能,攻杀剑术,2,222222222222
普通技能,攻杀剑术,3,333333333333333
普通技能,攻杀剑术,4,44444444444444444
普通技能,攻杀剑术,5,5555555555555555555555
普通技能,攻杀剑术,6,6666666666666666666666
普通技能,攻杀剑术,7,77777777777777777
普通技能,攻杀剑术,8,8888888888888888888
普通技能,攻杀剑术,9,升到9级要好多毛线的,你确定要升级????????
注:技能备注为技能等级后描述,换行使用,号换行
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