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[触发功能] [gom引擎]杀死怪物或人物时爆物品触发脚本功能说明

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gm下载站 发表于 2024-6-14 20:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能:杀死怪物或人物时爆物品触发,触发文本QFunction-0 ;

触发字段 [@ScatterBagItems];

示例:

说明: 需要在M2-查看-列表信息二-物品规则里添加允许爆物品触发

[@ScatterBagItems]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你杀人了:[<$CURRRTARGETNAME>],这个人包裹里爆出物品[<$CURRTEMNAME>]
#ELSEACT
SENDMSG 6 你杀怪了:[<$CURRRTARGETNAME>],这个怪物爆出物品[<$CURRTEMNAME>]

#IF
#ACT
LINKPICKUPITEM
;支持用命令链接命令,用脚本命令对当前爆出的物品操作或检测

<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来


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