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[图文教程] [gom引擎]自定义人物包裹按钮功能说明

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gm下载站 发表于 2024-6-6 20:46:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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自定义包裹按钮,包裹按钮自定义按钮触发,共5个按钮;

脚本QFunction-0.txt里触发
[@ItemBagButtonClickX] X范围在1-5

[@ItemBagButtonClick1]

[@ItemBagButtonClick2]

[@ItemBagButtonClick3]

[@ItemBagButtonClick4]

[@ItemBagButtonClick5]

可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO来动态调整按钮的位置,或是否显示某个按钮。

命令格式 SETITEMBAGBUTTONINFO 按钮编号(1~5) 是否可见(0不可见,1可见) 坐标X 坐标Y 提示信息

使用方法:

首先启动“GameOfMir登录器生成器.exe”双击登录器参数列表

点击编辑游戏界面UI-游戏界面

然后找到包裹的窗口,鼠标点一下包裹窗口,右边的窗口会有名称,DItemBag_,在这个下面找到 DItemBagButton1 DItemBagButton2 DItemBagButton3 DItemBagButton4 DItemBagButton5
这5个按钮点击会分别触发QF的[@ItemBagButtonClickX],默认是隐藏的,不显示的,并且没有素材显示,需要设置素材。
鼠标选择其中一个按钮,比如点击DItemBagButton1,然后在左边的窗口,双击图片,就可以设置素材了(具体可以到我们官方网站看视频教程,UI编辑的视频)
在左边的窗口基本属性里-是否可见设置成True。就可以显示按钮,这一步可以省略。可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO设置。

QQ截图20240606204512.jpg QQ截图20240606204518.jpg QQ截图20240606204526.jpg QQ截图20240606204533.jpg QQ截图20240606204541.jpg
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