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内功系统详解:
刷怪 MonGen.txt 文件格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量(支持G变量) 时间间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 刷出来时触发的QF脚本字段(*表示不触发QF) 内功怪物(0,1) 国家名 怪物能否攻击同国家的人(0,1) 不同国家的怪物能否相互攻击(0,1) 怪物能否被同国家的人来攻击(0,1) 刷新模式(0~1) BOSS怪(0~1 不被NOMANNOMON模式地图清理)
刷新模式=0时,刷怪模式不变,和以前一样,可能boss刚被杀死,未到间隔时间会重新刷一只。
刷新模式= 1时,假设怪物刷新间隔时间是1小时,杀死怪物后,经过1小时才会再次刷一只。
怪物能否攻击同国家的人(0,1) 参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
物品DB:
(金牛装备:需等级 同时可内力恢复速度)
DB设置:
Need=18(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度) NeedLevel=50(等级条件) Stock=3(提高内力恢复速度)
Need=19(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(提高内力恢复速度%)
Need=20(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(提高内力恢复速度%)
Need=21(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(提高内力恢复速度%)
Need=22(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(等级条件) Stock=3(每次可提高内力值)
Need=23(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(每次可提高内力值)
Need=24(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(每次可提高内力值)
Need=25(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(每次可提高内力值)
脚本命令:
功能:学习内功
格式:READSKILLNG
说明:
1.判断玩家是学过内功,学过则进入@ReadNGFail,英雄则进入@ReadNGHeroFail
2.学习成功进入@ReadNGOK,英雄则进入@ReadNGHeroOK
3.主号学习过后,英雄才能学习
功能: 清除人物的经络等级.
格式: ClearAllPulse
功能:调整内力经验点数。
格式:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数
功能:检查是否学过内功
格式:CHECKREADSKILLNG
功能:检查内功等级
格式:CHECKNGLEVEL 操作符 (<,>,=) 等级数(1-255)
功能:调整内功等级
格式:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-255)
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