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增加一个任务;
命令格式:
AddMission 任务索引 任务标识名称;
命令参数;参数 | 含义 | 任务索引 | 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务 | 任务标识名称 | 在“MissionDesc.txt”文件内设置的名字 |
命令说明
本命令用于给玩家当前已接任务表内增加一个任务
使用示例
[@AddMission]
#ACT
AddMission 1 主线任务
SendMsg 5 你接取了一个主线任务!
Break
更新一个任务;
命令格式;
UpdateMission 任务索引 任务标识名称
命令参数参数 | 含义 | 任务索引 | 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务 | 任务标识名称 | 在“MissionDesc.txt”文件内设置的名字 |
命令说明
本命令用于给玩家当前已接任务表内增加一个任务
使用示例
[@UpdateMission]
#ACT
UpdateMission 1 主线任务2
SendMsg 5 你的主线任务已更新!
Break
删除一个任务
命令格式
DelMission 任务索引
命令参数参数 | 含义 | 任务索引 | 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务 |
命令说明
本命令用于删除玩家当前已接任务表内的一个任务
使用示例
[@DelMission]
#ACT
DelMission 1
SendMsg 5 你的主线任务已完成!
Break
改变指定任务的杀怪数量
命令格式
ChangeMissionKillMonCount 任务索引 杀怪记数 控制符 数量
命令参数参数 | 含义 | 任务索引 | 任务索引(取值:0 - 99) | 杀怪记数 | 杀怪记数(取值:1或2) | 控制符 | 控制符(+、-、=) | 数量 | 已杀怪物的数量 |
命令说明
本命令用于改变指定任务的杀怪数量
使用示例
[@ChangeMissionKillMonCount]
#ACT
ChangeMissionKillMonCount 1 1 + 10
ChangeMissionKillMonCount 1 2 + 10
Break
改变任务的循环次数
命令格式
ChangeArithMometerCount 循环记数 控制符 数量
命令参数参数 | 含义 | 循环记数 | 循环记数(取值:0 - 19) | 控制符 | 控制符(>、<、=、?) | 数量 | 已杀怪物的数量 |
命令说明
本命令用于改变任务的循环次数(循环计数每天0点会自动复位为0)
使用示例
[@ChangeArithMometerCount]
#IF
CheckArithMometerCount 0 < 1
#ACT
ChangeArithMometerCount 0 + 1
SendMsg 5 已经增加1点循环计数了
Break
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