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[脚本命令] [gom引擎]调整人物的HP或MP值命令用法

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gm下载站 发表于 2024-5-19 17:09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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功能说明:调整人物的HP或MP值;
命令格式:GAMEPOINT 控制符(=,+,-)  点数(1-100);

HUMANHP(+ - =)数字
HUMANMP(+ - =)数字

该命令飘血调用的素材在在必备补丁NewopUI.Pak 编号:1490~1541

扩展 HuManHP 命令增加自定义飘血功能,仅支持扣血操作
格式: HumanHP [操作符(-)] [数值] [执行次数] [间隔时间] [资源编号] [图片索引]
;例如: HumanHP - 50 3 500 0 1730 (扣血50点,每次间隔500毫秒,扣血3次,资源号0,索引1730开始的20张图片)
;例子中的资源编号0代表必备补丁NewopUI中的1730开始的图片素材

示例:
[@HUMANHP0]
#IF
#ACT
HUMANHP + 100

[@HUMANHP1]
#IF
#ACT
HUMANHP - 100

[@HUMANHP2]
#IF
#ACT
HUMANHP = 100

[@HUMANMP0]
#IF
#ACT
HUMANMP + 100

[@HUMANMP1]
#IF
#ACT
HUMANMP - 100

[@HUMANMP2]
#IF
#ACT
HUMANMP = 100

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