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以下是用户在使用KSF引擎版本当中所常见的一些问题的解答,以后会陆续添加!
1.关于战士出刀速度太慢问题说明;
解答:攻击间隔900 - 武器速度450 = 最低攻击速度450;
2.关于双倍经验提示2次的说明;
解答:
在登录脚本里如果"经验倍数"脚本加在其他带弹出框命令(MESSAGEBOX)的脚本前面,会出现 经验倍数的提示 2次显示
想显示一次 就把"经验倍数"脚本,加在QM中其他带弹出框命令(MESSAGEBOX)的脚本的 最后面执行.
3.人物血量及魔法值不对怎么办?
解答:
打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可!
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHPRate=4.5
4.如何关闭五行强化属性?
解答:
打开服务端里的游戏控制台即GameCenter.exe,点配置向导,将左下方的关闭服务器五行功能勾选后 一直点下一步,直到完成保存,并生成配置文件即可!
5.如何改变新人出生地点?
解答:
M2--选项--参数设置--座标范围--新人出生点范围
设置1:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一条为新人出生点
设置2:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一二条为新人出生点
以此类推...
6.M2报错,加载地图任务失败是什么原因?
解答:
打开\Mir200\Envir\MapQuest.txt 去除未用的相关任务即可!
7.为什么我带上马牌后,坐骑栏不显示坐骑的名字?
数据库物品名字设置不正确所致,应该为 马牌(坐骑名称) 客户端是读取括号内文字并列为坐骑名称!
8.如何扩展StdItems.DB(物品数据库)及Monster.DB(怪物数据库)的Color(颜色字段)?
解答:
DBC2000有两种版本,一种是英文版,一种是中文版,下面分别介绍下它们的更新方法:
英文版DBC2000说明
首先运行DBC2000
选中StdItems.DB数据库
在菜单项中点击 Utilities -> Add/Delete Columns -> Left
在弹出的界面中 COLUMN NAME 中填写 Color
TYPE中选择 SMALLINT
LENGTH for chars 填写为 1
最后点击 ADD 既完成扩展
Monster.DB(怪物数据库)同样参照以上操作既可
中文版DBC2000说明
首先运行DBC2000
选中StdItems.DB数据库
在菜单项中点击 功能 -> 增加/删除 列 -> 左边
在弹出的界面中 列名称 中填写 Color
类型中选择 SMALLINT
字符长度 填写为 1
最后点击 添加 既完成扩展
Monster.DB(怪物数据库)同样参照以上操作既可
查看登陆网关以及登陆器的版本号.密码是否配套!
9.登陆游戏时出现 服务器连接被强行中断.连接时间可能超过限制.或者用户请求重新连接
解答:
DBServer.exe 与 M2Server.exe 两者不配套引起,配套一起更新成相同版本能解决问题!
10.检测命令支不支持他人执行,比如:S0.CHECKLEVEL之类的?
解答:
我们引擎所有命令都支持他人执行命令格式,但用法不同!
我们的格式为:
[@main]
#IF
<$STR(S0)>.CHECKMAPNAME 3
<$STR(S0)>.CHECKLEVELEX > 50
<$STR(S0)>.CHECKBAGSIZE 5
11.转职后为什么连击的图标会拉不到快捷键栏里?
解答:
因为连击的图标也是一个技能,大家可以在技能数据库里看到有个“连击”的技能,
因为转职后会将人物所有技能清空,所以在转职后我们应当用脚本命令给人物加一“连击”的技能,这样问题就解决了!
#ACT
AddSkill 连击
Break
12.如何使怪物暴出的物品以红字特殊显示?
解答:
配套工具--EditGoods.exe--选择你要修改的数据库名称--
将StdItems.DB里需要修改的物品的“特”字段点右键打“√”,然后保存设置
M2里重新加载物品数据就可以了!
13.如何通过脚本命令来更改人物的攻击模式?
解答:
GMEXECUTE AttackMode 攻击模式参数(0..6)
0: 全体攻击模式 1: 和平攻击模式 2: 夫妻攻击模式 3: 师徒攻击模式
4: 组队攻击模式 5: 行会攻击模式 6: 红名攻击模式
例:
[@main]
#IF
#ACT
GMEXECUTE AttackMode 5
SENDMSG 5 你的攻击模式已更改为行会攻击模式
14.如何调整怪物暴出来的装备为未开光状态?
解答:
M2--选项--物品装备--极品机率--机率控制--极品出现机率--怪物掉落:将数值调至1,这样怪物暴出 来的装备都是未开光状态!
调100的任意范围内(1除外)将人有一定机率为不需要开光与未开光状态!数字越小,未开光的机率越高!
15.攻沙时间在哪里修改?
解答:
MirServer\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt
修改攻沙设置,设置后全自动操作!不用再手动添加行会
16.服务器运行状态下,修改DefiniensConst.txt后怎么加载?
解答:
M2--重新加载--脚本常量列表
我要取消离线挂机如何设置?M2--选项--参数设置--游戏选项(1)--游戏模式--取消安全区脱机的勾 (后面数字代表多少等级才允许挂机)
17.如何开启游戏排行榜
解答:
运行MirServer\Mir200\PlugTop.exe 运行后等M2Server.exe DBServer.exe 连接正常后,再点手动刷新就可以了!
18.版本如何加密?
解答:
整体加密方式;
开始--运行--将M2Server.exe拖到运行输入框中,再在后面空格,加一个-e的参数,点确定!
如:D:\MirServer\Mir200\M2Server.exe -e
等M2完全启动后再关闭,这时候版本里与之相关的文件全部会加密!
注:自行备份好明文版,版本一旦加密无法解密!
脚本加密:
配套工具-DBServer.exe-选择你要加密的脚本文本名-点确定即可
注:自行备份好明文版,版本一旦加密无法解密!
19.如何清除天下第一及全局变量
解答:
删除Mir200\Global.ini文件,M2运行后会重新生成一份干净Global.ini全局数据!
20.为什么天下第一武器衣服不会同步呢?
解答:
在原来的脚本基础修改替换以下即可;
MOV G6 <$EFFIGYNEW1>//这个是 扩展的衣服武器
MOV G7 <$EFFIGYNEW2>//这个是 扩展的特效
SETEFFIGYSTATE <$STR(G0)> <$STR(G4)> <$STR(G6)> <$STR(G7)>
SETEFFIGYSTATE -1 0 0 0
21.药品自动解包设置设置
解答:
物品数据库StdItems.DB,Shape字段值为 MirServer\Mir200\Envir\UnbindList.txt对应的解包号
如打捆疗伤药的物品IDX=313/Shape= 100,那么疗伤药的AniCount=100/Reserved=313
如需包内打捆疗伤药 自动解包则需先手动手动吃一个疗伤药后.系统才会自动帮你解包!
UnbindList.txt
100 疗伤药 //解包编号100开始顺延101、102、以此类推
22.新手上线地图设置方法
解答:
系统默认读取MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt的第一行安全区配置为新人上线地图
如要设成多个新人上线地图则需在M2--选项--参数设置--座标范围--新人出生点范围数设成你想要的几个
系统会根据出生点范围自动读取StartPoint.txt的前面几个为新人上线地图
如范围设置成2,则系统会读取StartPoint.txt的前两项为新人上线地图,以此类推!
23.如何设置或取消离线挂机
解答:
M2上设置方法:M2-->选项-->游戏参数-->游戏选项(1)-->安全区脱机-->前面打上勾,后面参数为挂机等级.如需取消,直接把前面勾去掉就可以了!
地图参数设置:Mir200\Envir\MapInfo.txt 在对应的地图上加上地图参数 OFFLINE 就可以了
注:当M2设置关闭了安全区脱机功能,带OFFLINE参数的地图照样会挂机
取消时需删除OFFLINE参数,并重启M2才能生效!
24.地图标识文字在哪里修改?
解答:
地图标识文字在Mir200\Envir\MapDesc.txt 里设置.
25.为什么M2会找不到(Param0)这个常量呢?
解答:
因为这是给力的物品常量,而KSF使用的是<$STR(N888)>直接替换即可!
26.为什么在Audio.pak文件里设置编号不能播放背景音乐?
解答:
Audio.pak 的第一个文件是背景音乐的配置文件,需要自己导出修改编号才可以播放.
1: 1 //背景音乐1
2: 2 //背景音乐2
3: 3 //背景音乐2
4: 4 //背景音乐2
5: 5 //背景音乐2
6: 6 //攻城音乐
7: 7 //危险地区
8: 8 //危险地区
9: 9 //危险地区
10: 10 //结婚进行曲
11: 11 //比奇
12: 12 //盟重
13: 13 //BOSS
14: 14 //摆摊地图
15: 15 //背景音乐2
16: 16 //背景音乐2
17: 17 //背景音乐2
18: 18 //背景音乐2
19: 19 //背景音乐2
20: 20 //背景音乐2
以此格式类推下去即可,Audio.pak 加音乐时,要加入对应的配置编号不要重复.
27.为何我的日志服务器查询无效?
解答:
可在[M2]-[查看]-[列表信息]-[游戏列表]-[游戏日志过滤]全部添加到记录物品列表就可以记录查看了
28.为何蜡烛照明物品持久不随时间下降?
解答:
位置:...\MirServer\Mir200\!Setup.txt
修改字段:
DecLightItemDrugTime=500 //照明物品掉持久时间
DecLampDura=1 //照明物品每次掉持久
29.怎么开启三职业统一升级属性.?
解答:
!SETUP配置 SjiPoint=0 默认升级属性
!SETUP配置 SjiPoint=1 开启三职业统一升级属性
HP基数=原战士HP基数[4]
MP基数=原法师HP基数[15]
HP提升=原道士HP基数[6]
MP提升=原道士MP基数[8]
30.为什么物品数据库设置Reserved=8 不会被怪杀死消失呢?
解答:
因为原始的Reserved8=被怪杀死消失、9=被人物杀死消失、10= 死亡消失.和限时装备数值冲突了!
所以我们修改成1008=被怪杀死消失、1009=被人物杀死消失、1010=死亡消失
31.为什么登陆器提示客户端版本低呢.?
解答:
找到版本:\MirServer\LoginSrv/Logsrv.ini-(Major=0)-(Minor=0) 两个= 0 即可解决!
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