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新套装配置方法: cfg_game_data.xls表 字段:SuitCalType 0=老套装模式 1=新套装模式 装备表cfg_equip.xls和道具表cfg_item.xls AG列新增字段:suitid
新套装举例:比如现在穿戴了祖玛装备一套,激活了祖玛套装属性,这个时候我打到了圣战戒指,我去替换身上装备,老套装模式就会把祖玛套装属性失效了
新套装模式可以做到替换了圣战戒指,也激活祖玛套装,这样玩家打到好的装备也可以兼容上一套套装属性!
id | | | | | | | | | | | |
| | | 套装ID 同类套装必须升序整除1000必须等于套装类型 | | |
套装等级(同时生效,同类型多个套装只生效最高等级) | | | | | | |
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| | | | | | | | | | | 1|2|3
麻痹|护身|传送
麻痹=1
护身=2
传送=3
复活=4
负载=5
技巧=6
隐身=8
防麻痹=9
防全毒=10
破复活=11
破护身=12
不掉背包=13
不掉身上装备=14
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desc
属性描述(职业#未激活颜色/激活颜色)
0#250/251|HP加成:5%<br>防御加成:1%&1#250/251|HP加成:10%<br>防御加成:2&2#250/251|HP加成:15%<br>防御加成:3
distinct
是否去重(一件装备,配多个套装相同套装ID,只生效一个)
Prompt
套装触发提示
250/235|新手套触发成功!
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