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[文件结构] [996引擎]玩家登录点安全区设置

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gm下载站 发表于 2024-1-14 19:17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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登录点安全区设置
功能:登录点安全区
格式:无
说明:配置文件cfg_startpoint.xls
例:

起始点和安全区,填的点的顺序为:左上、左下、右下、右上,道时针方向,填错不会画安全区
地图编号 X1 Y1 X2 Y2 X3 Y3 X4 Y4 类型 中心点x 中心点y
0 289 618 0 10 4 0 0
0 650 631 0 10 4 0 0
0 334 266 0 10 4 0 0
2 503 483 0 10 4 0 0
3 330 330 0 10 4 0 0

X1
Y1 为一个坐标点

X2
Y2 为一个坐标点

X3
Y3 为一个坐标点

X4
Y4 为一个坐标点

只要四点相连就是安全区(任意形状)
中心点是指回城点的位置,搭配gohome命令使用
类型 (1=僵尸钻的地洞 3=碎石块 4=困魔光 5=火墙 6=祖码教主裂开的石头 7=火 8=火 9=火 10=冰石块 11=地面一团火 12=禁锢光柱)

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