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996多端版引擎版本号:2024.3.14.0;三端配套客户端:3.40.7;传统PC客户端:23.12.07;配套数据库:64_24.3.14.0;
引擎更新日志:
1.增加忽视防御触发
2.增加进入连接点前触发
3.增加 获取IP地址下所有的在线角色名称列表
4.增加重置技能冷却时间
5.扩展刀魂获取命令参数3扩展参数4=获取进度条名字
6.增加假掉落消息配置
7.增加英雄改变属性触发
8.增加人物升级延迟触发
9.增加英雄攻击英雄多级HH.以及英雄攻击目标多级hpex.
10.增加技能触发,返回参数区分英雄和人物;
11.增加英雄关联物品获取背包物品数量;
12.增加-M2-英雄设置-群毒是否判断目标中毒状态;
13.增加-M2-工具-属性映射-是否显示自定义属性名称设置;
14.增加-M2-技能-寒冰掌配置推动几率 ;
15.增加-M2-自定义技能-attr属性-附属附加成功提示设置(自定义技能表30列字段,技能附加属性成功提示,为空为不提示)
16.增加-M2-流星火雨-是否取消二段伤害;
17.增加-M2-宠物设置-主动搜索目标-不勾选则仅主动攻击主人攻击目标,其它目标不攻击;
18.增加-M2-功能设置-个人商店-设置求购行税收(卖方扣除);
19.增加cfg_damage_number表支持,万,亿,兆单位飘字配置;
20.增加F6-BUFF配置-图标排列顺序,数字越小位置越靠前(buff.xls表用sort字段);
21.增加F6-BUUF配置扩展坐标设置,支持骑马状态下BUFF特效是否显示(为空=显示,为0=不显示);
22.增加F6-cfg_game_data字段hight_main_player_hp,设置自己血条绿色高亮(血条素材路径res\private\hud\actor_hud.png)
23.增加F6-cfg_game_data字段showOrinalEffec,填1 表示同时显示装备表配置和SETITEMEFFECT命令修改的内观特效);
24.增加F6-cfg_game_data字段PCMapCenterOffset,PC端地图中心点偏移位置设置 ;
25.增加F6-cfg_game_data字段pk_mode_lock编组行会等模式下能否锁定自己人 1锁定 0不锁定 ;
26.增加技能模型表showCDHint字段 配置填1表示,开启PC端技能CD提示;
27.增加sound表宝箱打开和抽取物品的声音ID147和148;
28.增加模型表装备表2021-2023年战法道装备;
29.增加装备表物品表37列QiugouMaxCnt字段设置求购数量限制大于0为最大求购数量,-1为不允许上架;
30.增加CALADDABILPOWER 战斗力刷新命令 参数1=0,延迟刷新,=1立即刷新 ;
31.增加红点变量立即推送前端命令 sendredvartoclient;
32.增加SetHumAttackMode参数3,填1表示聊天框不提示攻击模式消息,不填按原来的;
33.增加自定义排行榜增加过滤文件,将玩家角色ID"<$USERID>"添加到该文本后,玩家将不参与排行统计QuestDiary\SortFilter.txt;
34.增加人物的名称颜色CHANGENAMECOLOR 参数2,等于1表示强制颜色(攻城也不变色) ;
35.增加自定义瞬移技能新增支持取消瞬移特效,添加起飞 落地自定义特效(M2-自定义技能工具里配置);
36.增加模型表 pc端缩放字段:pc_enlarge pc端X坐标字段:pc_offsetx pc端Y坐标字段:pc_offsety ;
37.增加att表属性数值常量<$ATTR[X]>(X表示att表属性ID,命令增加属性,将延迟10毫秒刷新常量);
38.增加跨服聊天频道(支持触发与频道开启,与其他频道设置一致);
39.增加BUFF查看面板;
40.增加宠物数量常量:<$PETCOUNT>
优化高帧率提示消息;
优化申请入会气泡问题;
修复自定义技能群体技能没有伤害问题;
修复自定义怪躲避距离无效问题;
修复ChangeItemDura减持久会有负数问题;
修复MonSpAbilList防麻痹无效问题;
修复GetItemNameByMakeIndex命令不支持变量套嵌问题;
修复套装加百分比血量超过42亿溢出问题;
修复后台加载NPC会导致临时NPC失效问题;
修复宝宝升级触发@Slaveupgrade获取宝宝唯一ID常量重复问题;
修复施毒掉落归属问题;
修复前端reset参数导致引导黑幕错位问题 ;
修复自定义技能推动重复飘血,推动格子数不对问题;
修复人物战斗力常量<$PLAYERPOWER>不支持大数值导致负数问题;
修复KILLSLAVE无法杀死自定义怪做的无敌宝宝问题;
修复CHANGEEXP- 减经验面板不刷新问题;
修复MoveMapPlay参数5 范围 位置不准问题;
修复天气效果进出地图不会刷新的问题;
修复装备对比开启后装备面板TIPS佩戴按钮显示位置错误问题;
修复使用新动作配置的技能飞行和击中特效他人不显示问题;
修复PC端自定义战士开关型技能表现特效不显示问题 ;
修复双龙斩右上角方向1不会释放问题;
修复怪物race203瞬移问题;
修复护体神盾,开启,击破,生效,播放动画声音;
修复黑夜模式下潜行术的蜡烛火把光圈不会隐藏问题
修复行会战争下无行会人员颜色问题;
修复物品表光柱显示层级不生效问题;
修复人物跑出boss视野 神兽在打 就会出现归属显示神兽;
修复连击技能三焰咒和万剑归宗暴击伤害无效问题;
修复骑马状态没刷新问题;
修复跨服沙巴克大门不开门问题;
修复跨服使用技能血量回弹问题;
修复跨服M2等级设置无效问题;
修复自定义装备检测多个无效问题;
修复英雄攻击怪物过远宝宝不过去攻击问题;
修复英雄裂神符,死亡之眼不释放问题;
修复英雄打孔镶嵌以后属性没有刷新问题;
修复人物装备栏武器放英雄背包导致外观没有刷新问题;
修复英雄背包自定义装备当前佩戴显示人物问题;
修复英雄关闭其他技能只留下一个分身不会连续使用;
修复英雄神圣一击魔法伤害不飘血问题;
修复英雄属性栏不显示个别属性问题;
修复英雄增加附加伤害没有飘血;
修复英雄佩戴取消称号触发无法赋值变量问题;
修复英雄4级技能栏会显示经验问题;
修复英雄宝宝H.ChangeDamageValue命令无效问题;
修复英雄宝宝设置不攻击人物无效问题;
修复英雄脱下装备进背包前触发的关联问题;
修复英雄群体技能只有一格伤害问题;
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1.忽视防御触发
[@IgnoreDef]
#act
SENDMSG 9 忽视防御触发了
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2.进入连接点前触发
[@beforeroute]
#act
SENDMSG 0 进入连接点触发了-进入的地图是:<$PARAM1>坐标[<$PARAM2>-<$PARAM3>]
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3.获取IP地址下所有的在线角色名称列表
格式:getplaylistbyip 参数1 参数2 参数3
参数1=IP
参数2=保存变量名字(变量保存内容是此ip下在线玩家名字,多个名字用,号分割)
参数3=0 取出的名字总长度限制1000个字符内 ,=1不限制长度(本地测试,IP在M2-查看-在线人数-登陆IP列里)
[@获取角色名称列表]
#ACT
getplaylistbyip <$IPADDR> s22 1
SENDMSG 0 此IP的在线角色名字是<$STR(s22)>
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4.重置技能冷却
格式skillrestcd 技能ID
[@IgnoreDef]
#act
skillrestcd 30021
SENDMSG 9 本次技能CD已经置零,可以马上释放技能了。
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5.扩展刀魂获取命令
格式:GETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE参数3 新增参数4=获取进度条名字
[@获取进度条名字]
#act
GETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 1 1 4 s23
sendmsg 7 获取的进度条名字是---<$STR(S23)>
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6.假掉落消息配置
1.说明:在f6 cfg_game_data配置-假掉落提示-开
2.说明:新增cfg_chat_drop.xls表里配置掉落信息然后转LUA
命令关闭假掉落消息
格式:CLOSEVIRTUALLYDROPMSG 参数1=0为关闭假掉落,1为开启假掉落
[@假掉落消息]
#IF
equal s$假消息状态
#ACT
mov s$假消息状态 开启
CLOSEVIRTUALLYDROPMSG 1
SENDMSG 9 假消息状态关开启---1
#elseact
mov s$假消息状态
CLOSEVIRTUALLYDROPMSG 0
SENDMSG 9 假消息状态关闭---0
命令设置假掉落消息提示频率
格式:SETITEMDROPMSGSPEED 参数1 参数2
参数1:弹消息间隔区间1
参数2:弹消息间隔区间2
[@假消息]
#If
small <$KFDAY> 3
#Act
SETITEMDROPMSGSPEED 10 10
sendmsg 0 消息掉落提示速度调快
#If
large <$KFDAY> 3
#Act
SETITEMDROPMSGSPEED 9000 9000
sendmsg 0 消息掉落提示速度调慢
#If
large <$KFDAY> 30
#Act
SETITEMDROPMSGSPEED 200 2000
sendmsg 0 消息掉落提示间隔是200-2000的内的一个随机数。
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996M2多端版(2024.03.14.0_64位-3月.20日).txt
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