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在GOM引擎传奇版本中,有些装备不管是使用GM号刷出来,还是通过怪物掉落出来,或者是通过NPC合成的装备,都会带元素属性,那么怎么设置这种装备初始就带元素属性呢?
首先需要使用DBC打开物品数据库,找到该装备的Value字段,字段在最后面;
装备、时装、称号、都支持天生初始带元素,显示元素须在M2开启新属性才能显示;
Value1: 暴击几率增加 1~100%
Value2: 增加攻击伤害 1~65535%
Value3: 物理伤害减少 1~100%
Value4: 魔法伤害减少 1~100%
Value5: 忽视目标防御 1~100%
Value6: 所有伤害反弹 1~100%
Value7: 增加目标暴率 1~100%
Value8: 人物体力增加 1~65535%
Value9: 人物魔力增加 1~65535%
Value10: 怒气恢复增加 1~100%
Value11: 合击攻击增加 1~100%
Value12: 防止暴击几率1-100%
Value13: 防止麻痹几率1-100%
Value14: 防止复活几率1-100%
Value15: 防止全毒几率1-100%
Value16: 防止冰冻几率1-100%
Value17: 防止蛛网几率1-100%
Value18: 内部调用,必须为0
Value19: 内部调用,必须为0
Value20: 内部调用,必须为0
Value21: 致命一击 1~100%
Value22: 会心一击 1~100%
Value23: 卓越一击 1-100%
Value24: 无视一击 1-100%
Value25: 致命一击防御1-100%
Value26:会心一击防御1-100%
Value27: 卓越一击防御1-100%
Value28: 无视一击防御1-100%
Value29:
Value30:
变量: <$Value1> - <$Value30 >
英雄变量: <$H.Value1> - <$H.Value30>
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