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怪物相关触发
触发加入到 [QFunction-0.txt]中;
当怪物掉落物品时触发[@HTDropItem]
配合扩展爆率可以实现精准控制产出;
该触发可以使用常量:
<$HT DROPMONSTER>|代表爆出物品的怪物名字;
<$HT DROPMONSTERCLIENT>|掉落物品的怪物名称去除数字;
<$HT DROPITEM>|代表爆出的物品名字;
新增两个怪物死亡时触发参数;
针对部分引擎转gom版本的内核设置错误造成的宝宝鞭尸问题,我们新加了两个触发,脚本在鞭尸里查看;
@HTKILLMON
杀死怪物触发(包含宝宝杀死怪物)
@HTSLAVEKILLMON
宝宝杀死怪物触发
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