马上注册,查看更多内容,丰富GM资源等你下载探索。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
爆率透视目前提供两种方式供GM根据自己版本需要选择(注意透视方式只能二选一,否则会引起脚本冲突)
方式一:直接命令开启
参数一:命令 HTStartSee
参数二:1 0 (1为开启,0为关闭)
参数三:显示持续时间(秒为单位)
开启例子:
#Act
HTStartSee 1 10
;开启爆率透视,持续显示时间10秒!
关闭例子:
#Act
HTStartSee 0
;关闭爆率透视!
===========================================
方式二:
命令:HTSeeDrop
参数1:范围
参数2:数据保留时间,单位分钟;
注:透明度越高越清楚
注:屏蔽列表一行写一个
加到不同触发字段下面可能会有不同的效果
例如:
[@attack] ;攻击触发
[@walk] ;走路触发
[@run] ;跑步触发
[@MagSelfFuncX] ;技能触发 X指技能id
...
例子:
;攻击触发
[@attack]
#if
#act
M.HTSeeDrop 0 3
SENDMSG 6 你已经透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟!
;穿戴某物品触发 比如木剑
[@attack]
#if
checkitemw 木剑
#act
M.HTSeeDrop 0 3
SENDMSG 6 你已经透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟!
;背包携带某物品触发 比如透视戒指
[@attack]
#if
checkitem 透视戒指
#act
M.HTSeeDrop 0 3
SENDMSG 6 你携带透视戒指透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟!
;移动触发
[@walk]
#if
#act
HTSeeDrop 3 5
SendMsg 0 你已经透视了范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟!
[@run]
#act
HTSeeDrop 3 5
SENDMSG 6 你已经透视了范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟!
玩家需要在数据爆率时间内打死怪物,怪物爆出物品才会和透视结果相同!
反之,如果玩家透视了教主爆开天,花了很久的时间打死,已经超出了数据保留时间,那么教主死了就不一定会爆开天了!
|