马上注册,查看更多内容,丰富GM资源等你下载探索。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
HGE引擎[20240202]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、IDClient.exe、GameTools.exe、登陆器 .修正:穿上、脱下装备(att275)不能同步英雄合击技能等级的问题 修正:传音筒、传声海螺喊话,不能同时显示5个物品属性输出聊天框
[+]增加:神兽与目标距离4格时,清理目标选项,防止被怪围时无法攻击问题
[+]增加:"祝福罐类物品双击减持久上限"选项("选项"->"物品装备"->"其它"->"祝福罐类物品双击减持久上限") 修正:自定义技能,单体模式时,出现的一处异常 修改:使用 诱惑之光 诱惑其它玩家的下属时,按怪DB初始下属的攻击速度、移动速度、攻击、防御 修正:自定义技能释放地图 魔法场景,受伤回调事件无法得到技能ID的问题
[+]增加:自定义技能释放控制选项"需军魂状态"
[+]增加:自定义技能威力设置,"目标3段掉血"选项
[+]增加:自定义技能基础设置,"飘血索引"选项 修改:合击技能(噬魂沼泽、末日审判、火龙气焰),目标递减伤害计算问题 修改:合击技能(破魂斩、劈星斩、雷霆一击)威力计算方式,按英雄职业选择物理、魔法计算方式
[+]增加:投掷类道具 ,目标触发QF段(@ThrowItemX)
4687;投掷道具;2;14;1;0;0{QF触发标识};99{效果:10-符 99-霹雳弹 198-萝卜};2764;50000;11;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
;投掷类道具触发
;X为物品DB字段Source S0-物品使用者 N0-目标类型(0-其它 1-人 2-英雄)
[@ThrowItem0]
#IF
#ACT
sendmsg 0 <$STR(S0)>对您使用了投掷类道具
BREAK
修正:GameTools导入anis文本失败的问题
[+]增加:服务端Lua actor方法
功能:判断行会是否为沙城行会
格式:actor:getGuildIsCastle() 修正:客户端att368、369显示错误问题(如有自定义,请参考内置文件ItemInfo.lua,搜索“20240202”参考修改)! 修正:登陆器刷新游戏列表后游戏盾出现错误问题 修正:宝箱轻端模式下,第一次不显示问题 修正:BUFF[27]禁用药品后双击吃药会消失假象 修改:声音管理系统运行及释放流程,防止异常 修改:OK框默认大小为1*1,防止轻端因为大小为0不更新问题 修改:狐月之眼怪机制可能导致的异常!
HGE引擎[20240126]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、LoginSrv.exe、GameTools.exe、登陆器 修正:九周年宝箱获得物品,聊天框不显示物品属性的问题 修改:鉴定功能,钩选"物品出生无星级"后,鉴定转移时直接赋值原装备星级,不用引擎计算星级属性
[+]增加:服务端Lua事件触发
83--RecoveryItem执行回收物品前时触发(返回值决定是否可回收)
--RecoveryItem执行回收物品前时触发(返回值决定是否可回收)
--参数:actor-执行者 item-回收物品
--注意:item对像为虚拟对像,修改属性无效
function RecoveryItemBegin(actor, item)
local CanRecovery = true--返回是否可回收
...
return CanRecovery
end 修正:火雨三段输出时,会心一击飘血值显示问题 修正:Att385、386属性 触发BUFF时,不同步刷新分身属性 修改:暴击伤害累加的模式
[+]增加:Att属性
411减目标物防魔防%
412传送属性(属性点为等级,1-3级)
413降低敌方暴击概率
414绝对防御(属性点为等级,1-3级) 修改:GameTools导出文本为Utf-8,防止部分汉字显示为乱码,如“怒斩” 修改:服务端回调事件(81 魂力暴击概率达到机率时触发)
--魂力暴击概率属性达到机率时触发(返回值(暴击倍数、飘血ID),暴击倍数参与暴击输出计算)
--参数:actor-受攻击者 target-攻击者 nType-类型(0-物理类 1-魔法类) nCritPoweRate-攻击者魂力暴击倍数 wMagicID-技能ID
--返回值: CritPoweRate-魂力暴击倍数参与输出计算 FloatId-自定义飘血ID
function SoulCritPower(actor, target, nType, nCritPoweRate, wMagicID)
local nPoint = nCritPoweRate
...
--返回值
return {CritPoweRate=nPoint, FloatId=60000}
end
[+]增加:自定义怪选项"无目标满血"(无目标攻击时直接满血) 修改:更改"摆摊寄售元宝禁QF脚本 "选项为"摆摊寄售货币禁QF脚本",即元宝、灵符、金刚石、游戏点触发控制
[+]增加:服务端Lua actor方法
功能:获取魔法躲避
格式:actor:getAntiMagic()
功能:获取中毒躲避
格式:actor:getAntiPoison() 修正:酒量属性达到65535时溢出的问题 修改:LoginSrv.exe新建账号,答案1、答案2内容受“过滤密码列表”控制,防止答案过于简单 修正:使用SkillLevel、HeroSkillLevel调整龙卫心法等级为0时,面板还显示魔血信息的问题
[+]增加:麻痹抗性属性相关选项
"设防麻时间时不检查抗性"
"防麻时间计算参数" 修正:怪DB设置神圣防御属性无效的问题 修正:角色仓库和宠物 背包,翻页标签和数量标签不更新问题 修正:熔炼装备超过21亿材料显示负数问题 修正:宠物背包关闭按钮 UI无法设置问题 修正:内挂自动吃药问题 修改:内挂自动吃药特效药物品解包31分类中的hp设置为1则认为是特效药包,注意修改******** 修正:九周年天赐宝箱免费物品界面,没揭开显示装备对比箭头问题 增加:客户端lua的on_getItemInfo事件itemFrom参数,增加
ift_Bag = 7, --背包,
ift_HeroBag = 8, --英雄背包
ift_Storage = 9, --仓库
ift_PandaBag = 10, --宠物背包
(如有自定义,请参考内置文件[const.lua],搜索“20240126”参考修改)! 修改:登陆器游戏盾模块加载失败(例杀软删除模块),登陆器将弹出框提示! 修改:变量标签<$SOULCRITRATE><$SOULCRITPOWERATE>,除100后输出显示
[+]增加:登录器 const.lua增加Att属性 411减目标物防魔防% 等解析(如有自定义,请参考内置文件,搜索“20240126”参考修改)!
免责声明:
本站所有资源采集于网络,仅用于个人学习交流,请勿作为商业用途,请下载后24小时内删除。
若本站资源侵犯您的权益请及时联系我们删除,如造成的法律后果均与本站无关。
请立即阅读本网站【免责申明】 再浏览使用下载本站资源。
下载说明:
较大的资源都是采用网盘存储下载,下载链接存放在TXT文本里,打开即可看到链接地址。
下载安装或者架设使用有疑问可以在问答专区 进行提问,有专门技术进行解决。
新手初次使用可以去视频教程专区 进行学习,如果需要有偿服务可联系站长QQ15656018
点击下载无反应可以下载最新浏览器,建议使用极速浏览器,部分老旧IE浏览器版本过低。
资源文件避免被和谐,均需要密码才能解压,密码查看方式 打开压缩包,注释里面有密码。
如果你有闲置资源可以进行回血 赚取元宝 手把手教你 发布资源 。动动小手指回复帖子有元宝奖励哦。