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[2024.01.21]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、LoginSrv.exe、GameCenter.exe、GameTools.exe、登陆器(config.lua、const.lua、ItemInfo.lua)、图库编辑器
[+]增加:GM普通命令
@禁止商铺赠送 --禁止商铺赠送物品
[+]增加:服务端Lua事件触发
81-魂力暴击概率达到机率时触发(返回值(魂力暴击倍数) 参与输出计算)
82-魂力暴击率触发(返回机率值)
--魂力暴击概率达到机率时触发(返回值(魂力暴击倍数) 参与输出计算)
--参数:actor-受攻击者 target-攻击者 nType-类型(0-物理类 1-魔法类) nCritPoweRate-攻击者魂力暴击倍数 wMagicID-技能ID
--返回值(魂力暴击倍数)
function SoulCritPower(actor, target, nType, nCritPoweRate, wMagicID)
local nPoint = nCritPoweRate
--返回值参与威力输出
return nPoint
end
--魂力暴击率触发(返回机率值)
--参数:actor-受攻击者 target-攻击者 nCritRate-攻击者魂力暴击倍率 wMagicID-技能ID
--返回值(机率值)
function SoulCritRate(actor, target, nCritRate, wMagicID)
local nRate = nCritRate
--返回值
return nRate
end
扩展:NPC命令
功能:清除地图怪物
格式:CLEARMAPMON 地图号 怪种族ID或怪名 模式(0-种族ID 1-怪名)
[+]增加:流星火雨目标3段掉血,每段伤害倍率设置
[+]增加:聊天框物品属性显示控制选项("物品掉落可用","捡起物品可用","宝箱获得可用","挖物品可用","熔炼成功可用") 扩展:攻击五行属性效果(五行属性克制的造成伤害提升,五行属性相生的减少伤害)
[+]增加:怪物DB支持五行属性字段 修改:启动器配置向导,不再修改账号程序及M2的"测试模式"选项 修改:LoginSrv.exe实名认证参数初始化 扩展:会心一击触发机率参数范围(1-65535)
[+]增加:会心一击英雄心法每X级减1点机率选项("选项"->"功能设置一"->"技能魔法"->"内功技能"->"龙卫心法1"->"会心一击"->"英雄心法每X级减1点机率")
[+]增加:会心一击伤害倍率选项("选项"->"功能设置一"->"技能魔法"->"内功技能"->"龙卫心法1"->"会心一击"->"伤害倍率")
[+]增加:击破属性固定附加伤害点选项("选项"->"物品装备"->"特殊属性"->"击破"->"伤害点")
[+]增加:裂石属性固定附加伤害点选项("选项"->"物品装备"->"特殊属性"->"裂石"->"伤害点") 修正:法师召唤分身,分身首次使用自定义技能不受时间CD控制的问题 修改:GetBagItemCount命令,累加时最高输出21亿值 修正:自定义UI脚本按钮,检测像素属性未去除导致的异常 修改:客户端一处异常详细输出
[+]增加:开放角色仓库、宠物背包自定义UI设置
[+]增加:增加图库编辑器保存窗体尺寸,本应230511更新"图库编辑器导入界面选项保存",忘记放引擎包,现已经放入
[+]增加:客户端聊天物品文字是否显示下划线,参考客户端config.lua中"聊天物品文字是否显示下划线" 修改:Att属性389,390显示(如有自定义,请参考内置文件[const.lua、ItemInfo.lua],搜索“20240121”参考修改)!
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