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设置技能伤害倍数和BUFF:
命令格式:WXFSetSkillPower 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7;
功能:支持战士攻击类技能;
参数详解:
参数1 技能id,同个ID,只能附加一种BUFF(战士技能ID写0时,为普通攻击)
参数20=全部,1=玩家,2=怪物
参数3 BUFF属性,1倍数,2麻痹,3冻结,4击退,5吸血,6吸蓝,7红毒,8绿毒,9蛛网
参数4 触发几率(1~100)
参数5 随机最小值(如果参数3是倍数,这里的值需要乘以100,如果参数3是绿毒、红毒,这里就是毒的持续秒数)
参数6 随机最大值(如果参数3是倍数,这里的值需要乘以100,最大值不能小于最小值,高于或等于均可,如果参数3是绿毒、红毒,这里就是毒的伤害值和破防值)
参数7 持续时间(秒) -1=永久,0就是立马关闭
到时间后触发QFunction-0.txt [@WXFSkillPowerTimeOutX] X代表魔法ID
例子:
[@main]
#ACT
WXFSetSkillPower 13 0 1 70 300 500 120
WXFSetSkillPower 13 0 2 50 5 10 120
SendMsg 6 你的灵魂火符有70%几率触发3-5倍伤害,并且有50%几率触发麻痹5-10秒,该状态持续2分钟!
QFunction-0.txt文本:
[@WXFSkillPowerTimeOut13]
#act
sendmsg 6 你的灵魂火符技能已恢复正常!!!
战士攻击附加属性说明:
#act
;战士技能ID写0时,为普通攻击
WXFSetSkillPower 0 0 1 70 300 500 120
sendmsg 6 你的普通攻击有70%几率触发3-5倍伤害,该状态持续2分钟...
;战士技能ID 66 = 开天斩
WXFSetSkillPower 66 0 2 50 5 10 120
sendmsg 6 你的开天斩50%几率触发麻痹5-10秒,该状态持续2分钟...
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