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太极插件支持以下游戏常量
太极常量 | 含义 | 其它说明 | <$PKPOWER> | 获取上一次攻击出的伤害值 |
| <$ATTACKMONSTER_X> | 获取攻击目标坐标X |
| <$ATTACKMONSTER_Y> | 获取攻击目标坐标Y |
| <$ATTACKMONSTER_HP> | 获取攻击目标当前血量值 |
| <$ATTACKMONSTER_MAX_HP> | 获取攻击目标最大血量值 |
| <$TIME> | 获取当前时间 | 格式:yyyy-dd-mm-HH:mm:ss | <$NOWTIME> | 获取当前时间 | 格式:HH:mm:ss | <$DATE> | 获取当前时间 | 格式:yyyy-dd-mm | <$DATETIMEEX> | 获取当前时间 | 格式:yyyy-dd-mm HH:mm:ss | <$BABYNAME> | 获取人物宝宝名称 | (可在宝宝攻击触发,宝宝受伤触发下使用) | <$BATTACKMONSTER_RACE> | 返回宝宝攻击目标的类型 | (需在宝宝攻击触发下使用,0是人物,1是英雄,其它为怪物Race) | <$BATTACKMONSTER_NAME> | 返回宝宝攻击目标的名字 | (需在宝宝攻击触发下使用) | <$BATTACKMONSTER_X> | 返回宝宝攻击目标坐标X | (需在宝宝攻击触发下使用) | <$BATTACKMONSTER_Y> | 返回宝宝攻击目标坐标Y | (需在宝宝攻击触发下使用) | <$BATTACKMONSTER_HP> | 返回宝宝攻击目标当前血量 | (需在宝宝攻击触发下使用) | <$BATTACKMONSTER_MAX_HP> | 返回宝宝攻击目标最大血量 | (需在宝宝攻击触发下使用) | <$BSTRUCK_RACE> | 返回攻击宝宝者的类型 | (需在宝宝受伤触发下使用,0是人物,1是英雄,其它为怪物Race) | <$BSTRUCK_NAME> | 返回攻击宝宝者的名字 | (需在宝宝受伤触发下使用) | <$BSTRUCK_X> | 返回攻击宝宝者的坐标X | (需在宝宝受伤触发下使用) | <$BSTRUCK_Y> | 返回攻击宝宝者的坐标Y | (需在宝宝受伤触发下使用) | <$BSTRUCK_HP> | 返回攻击宝宝者的当前血量 | (需在宝宝受伤触发下使用) | <$BSTRUCK_MAX_HP> | 返回攻击宝宝者的最大血量 | (需在宝宝受伤触发下使用) | <$BSTRUCK_MAGIC> | 返回攻击宝宝者使用的魔法ID | (需在宝宝魔法受伤触发下使用) | <$TJ_KILLERNAME> | 返回杀死怪物的名称 | (支持宝宝击杀后获取,需在[@KillMon]触发中使用) | <$REVIVAL> | 获取人物是否拥有复活属性 |
| <$REVIVALTIMEEX> | 获取人物复活CD时间 | (单位(秒) 0:可立即复活,其他数值为间隔时间) | <$UPGRADECOUNT> | 获取人物身上物品总强化数 | (包括时装、首饰盒) | <$UPGRADECOUNT0> .. <$UPGRADECOUNT30> | 获取人物身上指定物品升级次数 | (0~16为身上物品、17~18为时装、19~30为生肖盒) | <$TJ_GODBLESSITEM1> .. <$TJ_GODBLESSITEM12> | 获取人物佩戴首饰盒装备名称 |
| <$TXTLINE(X)> | 获取指定文本行数, X 为文本路径 | 例:<$TXTLINE(..QuestDiary提现名单.txt)> | <$TITLECOUNT> | 获取人物已获得称号总数 |
| <$TITLE[1].NAME> .. <$TITLE[30].NAME> | 获取人物已获得称号名字 |
| <$TITLE[1].TIME> .. <$TITLE[30].TIME> | 获取人物已获得称号剩余时间 | (为0则是永久,剩余时间不是实时刷新) | <$TJ_ONUSERCOUNT> | 获取游戏所有真人在线数 |
| <$TJ_ONUSERCOUNTOFFLINE> | 获取游戏所有真人(不包含离线挂机)在线数 |
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