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怪物爆率透视功能开关位置:太极引擎 -> 系统设置 -> 客户端扩展二 -> 怪物爆率透视
相关说明- ☑开启爆率透视
- 勾选后,游戏需执行TJ_StartBurstSee命令可开启怪物爆率透视功能!
- 透视范围参数
- 此参数控制人物于怪物坐标间隔距离来显示怪物透视爆率,不建议设置过大!
- 透视刷新周期参数
- 可设置怪物爆率刷新周期时间(单位:分)
- ☑是否分化爆率
- 勾选后,相同爆率倍数玩家所看到怪物爆率显示物品不同!不勾选,相同爆率倍数玩家所看到怪物爆率显示物品相同!
- ☑定期刷新随机因子
- 勾选后,全局刷新怪物随机爆率时间
- ☑怪物在有归属的情况下不刷新爆率
- 勾选后,怪物在有目标归属的情况下不再刷新爆率
- ☑绘制光柱
- 背包物品≥此参数,则开始自动装备回收!
- 装备透视模式
- 怪物所显示透视爆率物品范围大小!
- ☑过滤不符合脚本精确爆率的物品
- 人物等级≥此参数,则人物回收不增加游戏经验
- ☑过滤不符合透视化爆率物品
- 人物等级≥此参数,则人物回收不增加游戏经验
- ☑只允许鼠标指向的怪物显示爆率
- 人物等级≥此参数,则人物回收不增加游戏经验
开启爆率透视功能命令TJ_StartBurstSee 参数1
- [@执行]
- #IF
- CHECKLEVELEX > 0
- #ACT
- TJ_StartBurstSee 1
- SENDMSG 5 人物开启爆率透视功能
- break
检测人物是否开启爆率透视TJ_CheckBurstSee
- [@检测]
- #IF
- TJ_CheckBurstSee
- #ACT
- SENDMSG 5 你开启了怪物爆率透视功能
- break
- #ELSEACT
- SENDMSG 5 你未开启怪物爆率透视功能
- break
GOM引擎开启人物爆率翻倍命令KILLMONBURSTRATE 20140220 20140221 参数1 20140223 20140224 20140225 20140226 参数2 20140227 20140228
参数位置 | 参数说明 | 参数1 | 倍数(实际倍率除以100) | 参数2 | 时长(秒) |
- [@执行命令]
- #IF
- CHECKLEVELEX > 0
- #ACT
- KILLMONBURSTRATE 20140220 20140221 200 20140223 20140224 20140225 20140226 600 20140227 20140228
- SENDMSG 5 杀怪爆率翻倍,时长:600秒!
- break
GOM引擎相关变量变量名称 | 变量说明 | <$KILLMONBURSTRATE> | 返回人物杀怪暴率倍数 | <$KILLMONBURSTRATETIME> | 返回人物杀怪暴率倍数剩余时间 |
功能展示
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