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[功能操作] 太极插件天下第一雕像功能

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gm下载站 发表于 2024-1-21 23:16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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天下第一雕像功能

Taiji.pak补丁说明;

天下第一雕像底座素材需使用最新Taiji.Pak文件

1.客户端已有Taiji.Pak则可以删除后等待插件自动下载最新Taiji.pak文件

2.正在开区用户可前往太极官网下载最新Taiji.pak文件使用补丁的形式给玩家客户端进行更新


MerChant.txt 配置
NPC坐标配置文本中,第8个参数支持填写(2..21),该参数为雕像ID,作用于雕像NPC
  • 天下下第一男战        0        354        234        天下第一男战士        0        12        2
  • 天下下第一男法        0        357        231        天下第一男法师        0        12        3
  • 天下下第一男道        0        360        228        天下第一男道士        0        12        4
  • 天下下第一女战        0        359        239        天下第一女战士        0        12        5
  • 天下下第一女法        0        362        236        天下第一女法师        0        12        6
  • 天下下第一女道        0        365        233        天下第一女道士        0        12        7

设置雕像动态造型命令
TJ_SetNpcStatue 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
参数位置
参数说明
参数1
雕像ID (2..21) 该参数为0为调整当前NPC
参数2
动作编号 (240:攻击造型 / 436:攻击造型 / 514:攻击造型 / 40:站立造型 / 107:走路造型 / 173:跑步造型 / -1:雕像破碎还原) 根据人物动作素材可自行其它色设置
参数3
是否彩色 (0:黑白 / 其它值为彩色)
参数4
是否放大(0:放大 / 1:原始大小)
参数5
名字颜色(0-255)
  • [@测试]
  • #IF
  • CHECKLEVELEX > 0
  • #ACT
  • TJ_SetNpcStatue 0 240 0 1 253
  • SENDMSG 5 当前雕像NPC已更换了新造型
  • break

设置雕像时间命令
TJ_SetNpcStatueTime 参数1 参数2 参数3

说明:雕像NPC默认无时间限制,如使用命令调整后则进行倒计时,到达时间后雕像还原

参数位置
参数说明
参数1
雕像ID (2..21) 该参数为0为调整当前NPC
参数2
操作符 (+ / - / = )
参数3
时间数值(秒)
  • [@TJ_StartAutoPlayGame
  • #IF
  • CHECKLEVELEX > 0
  • #ACT
  • SetNpcStatueTime 0 + 3600
  • SENDMSG 5 雕像NPC增加了3600
  • break

设置雕像NPC相关变量
TJ_SetNpcStatueParam 参数1 参数2 参数3

说明:每个雕像都提供10个变量,用户可使用雕像变量保存玩家相关数据!

参数位置
参数说明
参数1
雕像ID (2..21) 该参数为0为调整当前NPC
参数2
变量位置(0-9)
参数3
保存参数
  • [@测试]
  • #IF
  • CHECKLEVELEX > 0
  • #ACT
  • TJ_SetNpcStatueParam 0 0 <$LEVEL>
  • TJ_SetNpcStatueParam 0 1 <$STR(P3)>
  • SENDMSG 5 保存了两个变量信息
  • break

雕像相关常量

说明:雕像相关数据以及10个变量信息都保存在 Mir200Envir太极雕像.txt ,用户可直接删除文本进行清理!

常量
说明
<$NPCSTATUEID>
获取当前NPC雕像ID
<$NPCSTATUE[X].USERNAME>
X为雕像ID,获取指定雕像ID的所属玩家名字!X为0则获取当前雕像NPC
<$NPCSTATUE[X].EXIST>
X为雕像ID,获取指定雕像ID的状态!X为0则获取当前雕像NPC
<$NPCSTATUE[X].TIME>
X为雕像ID,获取指定雕像剩余时间!X为0则获取当前雕像NPC
<$NPCSTATUE[X].PARAM(Y)>
X为雕像ID,Y为保存变量(0-9),获取指定雕像所保存变量信息!X为0则获取当前雕像NPC

天下第一雕像脚本下载:

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