gm下载站 发表于 2025-2-27 11:18:16

[Hero引擎]人物骑马功能说明

骑马功能说明
下载好素材文件导入编辑到客户端(下面3个文件都要放在*盛大传奇/DTAT目录下):
1:L-HumHorse.wil (骑马人物的样子)   备注:客户端没有这个文件进入骑马状态后就只有一匹马在奔驰   
L-HumHorse.wil分男女以1200张图为一组 男性外观0-599 女性外观600-1159 与服装外观设置方法一致 后续图片自己以此往后扩展 例如1200-2399……

2:L-Horse.wil(马的样子)马的样子L-Horse.wil是重点扩展的对象
坐骑以600张图为一组 也就是0-599 自己以此往后扩展 例如600-1199……
3:GamePlan.wil(骑马按钮的样子)检查一下GamePlan.wil   用wil编辑器打开 检查46、47两张图片是否为骑马按钮图片如果没有,后面参考资料处 附上了一份标准的GamePlan.wil提供下载,下载复制到DATA目录下即可,另外两个文件可有可无L-HumEffect.wil及L-HumEffect.wix <-------人骑在坐骑上的翅膀文件L-HairHorse.Wil及L-HairHorse.WIX <------骑坐骑时的头发文件
DB物品数据库添加马牌
马牌种类:
马牌一:Stdmode:78,位置代码为:15,外观由reserved控制,reserved值在11-20之间有效
马牌二:Stdmode:29,位置代码为:2,外观由shape控制,shape值在51-100之间有效    备注:此马牌和勋章同位置,不推荐使用

马牌一: Stdmode   reserved   
    78            11   --->对应L-Horse.wil中0-599
    78            12   --->对应L-Horse.wil中600-1199   
    78            ....   --->自己以此往后扩展 例如1200-1799……
    78            20   ---> 对应L-Horse.wil中5400-5999
LOOKS:马牌内观编号,和普通物品一样设置,其余随便设置
马牌二:
Stdmode   Shape   
    29            51   --->对应L-Horse.wil中0-599
    29            52   --->对应L-Horse.wil中600-1199   
    29            ....   --->自己以此往后扩展 例如1200-1799……
    29            100 --->对应L-Horse.wil中29400-29999
LOOKS:马牌内观编号,和普通物品一样设置,其余随便设置

M2设置--功能设置--内挂设置--功能控制--勾选显示骑马按钮
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