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BlueM2引擎V20.06.27免费版程序


2020/6/27 全套配套引擎程序
M2 Setup添加参数:ItemOwnershipHints,拾取的物品属于他人时,是否提示角色名,默认关闭
   摊位物品数量由10个扩展到15个
   增加摊位集市系统:摆摊物品汇总、分类、排序等功能,可以在界面上搜索、购买摊位物品,开启UI的脚本:<打开摆摊集市/@@StallMarket>
   已签约契约书可查看装备和技能等信息
   
客户端
   增加摊位集市功能,需更新lui.pkg并配套M2
   已签约契约书可按Ctrl+鼠标中键查看装备和技能等信息

2020/6/18 全套配套
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M2 佣兵通讯消息修改,需要和客户端配套更新
   修正MAIN_FUNC_BTN_SHOW只能执行序号0-10问题
   修正引擎部分地方经验超过21亿后显示为负数问题
   @StdModeFuncXX,XX可以超过255,公式:XX = Reserved * 256 + AniCount,Reserved=99已经被占用(使用一次掉一点持久),不要使用该值即可
   有几率导致物品不显示问题,实际已经掉落
   交易时不允许被赠送
   NPC命令:MAIN_FUNC_BTN_CAPTION 序号 按钮标题
   雷炎洞效果失效问题
   沙巴克城门显示问题
   攻沙期间NPC不消失问题
   
客户端
   内力条0值显示修正
   ListView控件显示修正完善
   佣兵通讯消息修改,需要和引擎配套更新
   有几率导致物品不显示问题
   因神兽变身有几率导致崩溃bug
   雷炎洞效果声音错误问题
   城墙、城门不作为尸体隐藏

2020/6/13 全套配套
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M2 BotAutoWearEquipments.txt // 简单的假人拾取后自动穿戴列表,首次运行后查看文本说明
   继续修正假怪问题
   优化部分广播消息
   合区工具合并时支持给从区设置Ints的值
   
   添加佣兵系统功能:
   可以将角色压成签约状态的契约纸,已签约的契约纸可以用于创建新角色,详见示意脚本:佣兵示意脚本.txt // 需要配套程序:M2、DBS、客户端、lui.pkg,合区工具
   契约纸DB数据:xxxx,佣兵契约纸,49,0,1,0,0,0,1581,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
   日志查询工具可以查询此类操作的记录
   @make 佣兵契约纸 1 id    // 用于补偿佣兵契约纸丢失,id指制作佣兵契约时记录的M_xxx中的xxx

2020/6/9 全套配套
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M2 修正SetAbility引起的内存泄露问题!
   合击击中效果补全和一些效果修正,需要配套客户端更新
   使用隐身术后再带隐身戒指无效问题
   修正假人招出的英雄升级后有几率收回问题
   增加BotNoAttackList.txt,设置挂机假人不攻击列表,格式:怪物名 1 // 1挂机假人不攻击
   假人可以触发:[@PickupItem]、[@HeroLogin]
   增加被英雄目标锁定的提示,可以在英雄设置面板开关,默认开启
   部分地图随机飞有几率进入黑点导致动不了问题
   尝试减少假怪现象
   取消存重叠类物品存仓时的自动重叠
   英雄被刺杀会回击
   SetAbility 49 1 99999999 // 禁止使用商铺
   野蛮冲撞可以在界面修改为0秒
   [@KillPlayXX]、[@KillPlayMonXX] 支持变量:
   $PARAM(0) 杀死的怪物名字
   $PARAM(1) 地图编号
   $PARAM(2) 地图名字
   $PARAM(3) 怪物X坐标
   $PARAM(4) 怪物Y坐标
   $PARAM(5) 怪物等级

客户端
   合击击中效果补全和一些效果修正,需要配套M2更新
   客户端因为退出慢,导致人物有可能延迟下线问题
   修正DBS未开启情况下,重复连接角色网关问题
   移动后翅膀隐藏问题
   取消存重叠类物品存仓时的自动重叠






2020/6/8 全套配套
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M2 增加NPC命令:DELFIREBURN 地图名 X Y 类型(1-8) // 删除光圈,用于删除MobFireBurn刷出的光柱(MobFireBurn刷非类型5的光柱不会消失)
   修正上个版本刷光圈一定时间后报错
   由于补全了部分技能ID的攻击触发,导致[劈星斩]因穿透起作用变成威力异常,将技能DB中[劈星斩]的Penetrate设置为0即可恢复原威力,同时注意是否有脚本触发该技能的减血效果。
   
客户端
   头发、斗笠不支持微端问题
   客户端路径下的client.ini可以定义NPC名字是否为粗体,内容: // 用登录器自动更新client.ini到客户端目录下即可,默认非粗体
   
   BoldNpcName=1


2020/6/1 全套配套
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M2 添加变量:$MAPWIDTH,$MAPHEIGHT // 当前地图的宽、长
   添加NPC命令:GuardPos x y 范围 // 设置假人的守护点和范围(不小于Setup中的maxViewRangeX),x为-1时取消守护
   例子:
   ;随机地图点守护
   MAP $CURRENTMAP
   GuardPos $CURRENTX $CURRENTY 30
   $ATTINFO_SKILLID 部分技能ID获取不到问题
   降低重伤状态伤害
   修复上个版本行会战双方名字颜色问题
   镖车名字显示问题
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