[翎风引擎]人物杀死怪物时触发脚本功能详解
功能:杀死怪物时触发 ;
说明:对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
#SAY
你杀死一头白野猪!
人物杀死怪物时触发:
[@KillMon]
#ACT
SENDMSG 7 你杀死<$KILLMONNAME>
break
英雄杀死怪物时触发:
[@HeroKillMon]
#ACT
SENDMSG 7 你英雄杀死<$H.KILLMONNAME>
break
注: 英雄杀死怪物触发需要在英雄设置打开选项,否则共享人物触发。
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