gom引擎M2程序包v2024.07.22版
gom引擎2024-07-21更新:
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)、UpdateServer.exe、数据库字段计算器.exe、GameOfMir登录器生成器.exe
1.十步一杀新增控制技能飞出后延迟多久伤害到目标选项;
2.增加变量:当前地图宽度$MAPWIDTH,当前地图高度$MAPHEIGHT;
3.修复#CASE N10|1 RANDOM 物品爆出后N10变量没有清零的问题,设置N以外的其它变量也会清理;
4.修改自动挂机切换地图后继续挂机时也触发QF的[@StartAutoPlayGame]字段;
5.扩展ThrowItem参数10:叠加物品是否叠加为一组(0或空:叠加;1不叠加);
6.限时装备到期(到时间)触发QF字段:[@ItemExpired],装备名称:<$ExpiredItemName>;
7.增加新的修复神水StdMode=2,Shape=8,按修复的装备持久计算 (禁止修理的装备在物品规则处添加);
8.修复32位微端服务器句柄过高问题;
9.增加数据库字段计算器,可以计算攻击伤害增加元素值大于255%;
10.修改ChangeBodySize支持魔法盾和隐身效果;
11.脚本命令DoTaunt参数4新增=3时被嘲讽的目标移动到人物面前;
12.修改宝宝锁定的怪物死亡后宝宝还原为守护模式;
13.引擎选项-参数设置-游戏选项2增加缓回药品每秒恢复次数限制:可防止某些情况下每秒恢复过多HP,疑似开挂的情况;
14.修复裂神符技能攻击到目标分裂时技能经验不增加的问题;
15.道士四大召唤技能召唤属下配置由10条扩展为15条;
16.客户端加快怪物血量刷新以及飘血的速度,优化飘血特效使之更平滑流畅;
17.修复SetSkillPower脚本增加技能威力只增加伤害值无效的问题,修改法道技能伤害和战士技能一样先计算威力加成后再计算防御;
18.道士召唤宝宝技能可召唤的数量增加排除人形怪选项(默认排除);
19.登录器配置器修复调整致命一击等元素文字后不生效的问题;
20.添加NPC对话框命令AddDlg增加参数9:上级窗口是否同步移动:是否刷新对话框XY坐标 (0:0或留空为默认) ;
21.修改打开仓库界面时背包界面不在记忆位置,关闭仓库时候背包即恢复之前位置。
页:
[1]