KSF引擎版本自定义变量详解
自定义变量显示格式;<$GLOBAL(Var)> 显示全局变量
<$GUILD(Var)>显示行会变量
<$HUMAN(Var)>显示个人变量
命令参数
参数含义
Var相关类型的变量名
命令说明
本命令用于将变量转化成字符以在脚本对话框显示
使用示例
[@ShowMyVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#SAY
KSF引擎网址:<$GLOBAL(自定义网址变量)>
自定义变量 - 声明
Var ValueType VarType VarName
命令参数
参数含义
ValueType数据类型.分为Integer(整数型)和String(字符)
VarType变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName变量名
命令说明
本命令用于声明一个自定义变量
使用示例
[@Var]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
Var String Human KSFM2
SendMsg 6 你声明了一个个人字符型变量“KSFM2”
Break
自定义变量 - 读取
LoadVar VarType VarName SaveFile
命令参数
参数含义
VarType变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName变量名
SaveFile存储变量数据的文件路径
命令说明
本命令用于从一个文件内读取一个自定义变量的值
使用示例
[@LoadVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
LoadVar Human KSFM2 ..QuestDiarySaveVar.txt
Break
自定义变量 - 赋值操作
CalcVar VarType VarName Type Value
命令参数
参数含义
VarType变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName变量名
Type操作符号.可选+、-、*(乘以)、/(除以)、=
Value值
命令说明
本命令用于操作一个自定义变量
使用示例
[@CalcVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
CalcVar Human KSFM2 = KSF传奇引擎
SendMsg 6 你把自定义个人变量“KSFM2”赋值为:KSF传奇引擎
Break
自定义变量 - 保存
SaveVar VarType VarName SaveFile
命令参数
参数含义
VarType变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName变量名
SaveFile存储变量数据的文件路径
命令说明
本命令用于将一个自定义变量的信息存储到一个文件内
使用示例
[@SaveVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
SaveVar Human KSFM2 ..QuestDiarySaveVar.txt
SendMsg 6 你把自定义个人变量“KSFM2”的值保存到了QuestDiarySaveVar.txt文件内!
Break
自定义变量 - 检测
CheckVar VarType VarName Type Value
命令参数
参数含义
VarType变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName变量名
Type操作符号.可选>、<、=
Value值
命令说明
本命令用于判断一个自定义变量的值
使用示例
[@CheckVar]
#IF
CheckVar Human KSFM2 = KSF引擎
#ACT
SendMsg 6 你的自定义个人变量“KSFM2”的值等于“KSF引擎”四个字!
Break
#ELSEACT
SendMsg 6 你的自定义个人变量“KSFM2”的值不等于“KSF引擎”四个字!
Break
自定义变量 - 按变量值大小排序
SortVarToList 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
命令参数
参数含义
参数1变量名
参数2变量文件路径
参数3排序后保存路径
参数4升/降序(0-1)
参数5保存格式
0-保存人物名,1-保存人物名 变量值
命令说明
变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用)
使用示例
[@CheckVar]
#IF
#ACT
SortVarToList QQQQ .QuestDiary数据文件Test.txt .QuestDiary数据文件排序后文件.txt 0 1
Break
自定义变量 - 排序在线人物
SortHumVarToList 参数1 参数2 参数3 参数4
命令参数
参数含义
参数1变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
参数2变量名
参数3存储变量数据的文件路径
参数4排序模式 (0=升序,1=降序)
命令说明注意: 此脚本命令只排序在线人物的变量
名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量.
使用示例;升序排序人物变量QQQQ
[@CheckVar]
#IF
#ACT
SortHumVarToList HUMAN QQQQ .QuestDiary测试.txt 0
Break
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